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https://github.com/shareAI-lab/analysis_claude_code.git
synced 2026-09-20 12:13:38 +08:00
Consolidate agent harness course into 19 lessons
This commit is contained in:
@@ -2,31 +2,33 @@
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[English](README.md) · [中文](README.zh.md) · [日本語](README.ja.md)
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s01 → ... → s13 → s14 → `s15` → [s16](../s16_autonomous_agents/) → s17 → s18 → s19 → s20 → s21
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s01 → ... → s13 → s14 → `s15` → [s16](../s16_mcp_plugin/) → s17 → s18 → s19
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> *"一个 Agent 顾不过来,就让队友分工协作。"* — 持久队友、消息投递与协作协议。
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> *“一个 Agent 装不下整项工作时,就让队友分头完成。”* — 持久队友、共享任务认领、可选 worktree 与协作协议。
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>
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> **Harness 层**:团队 — 多个 Agent 如何并行工作,又如何保持可控。
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> **Harness 层**:Team(团队)— 多个 Agent 如何分工、共享状态,同时接受 Lead 控制。
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## 问题
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当我们需要 Agent 帮助我们重构整个后端时,任务可能同时涉及配置加载、认证逻辑和测试。一个 Agent 依次处理所有模块,不但耗时更长,早期细节也会逐渐退出上下文。
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假设我们让 Agent 重构整个后端,工作涉及配置加载、认证和测试。一个 Agent 可以依次处理,但总耗时更长,早期细节也会逐渐离开上下文。
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这类任务适合拆给多个 Agent,但用户通常只会描述需求,不会先设计一套团队:
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这类工作适合并行,可用户通常只描述目标,不会替运行时设计团队:
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```text
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请重构这个示例后端,分别整理配置加载、认证逻辑和测试,
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保持现有接口兼容,并确保测试通过。
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重构这个示例后端。清理配置加载、认证和测试,
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||||
保持现有接口,并确保测试通过。
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```
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因此,Harness 需要连续解决四个问题:
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Harness 需要回答一组相互关联的问题:
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1. 谁判断任务是否值得并行,以及如何征得用户确认?
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2. 队友如何保留自己的身份和上下文,持续接收工作?
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3. 队友的结果如何自动回到 Lead,而不是依赖模型反复检查邮箱?
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4. 关机与计划审批如何变成可追踪、可执行的协议?
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1. 谁判断并行是否有用,新增 Agent 又由谁确认?
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2. 每个队友如何跨任务保留身份和上下文?
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3. 结果如何自动返回 Lead,而不是让模型轮询收件箱?
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4. 空闲队友能否直接接手 ready task,不再等待 Lead 逐项派发?
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5. 并行修改可能冲突时,任务应该使用哪个工作目录?
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6. 关机和计划审批如何成为可追踪、可执行的协议?
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@@ -34,16 +36,17 @@ s01 → ... → s13 → s14 → `s15` → [s16](../s16_autonomous_agents/) → s
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s15 在单 Agent Harness 外增加一个由 Lead 管理的团队运行时:
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s15 在单 Agent Harness 外增加一套由 Lead 管理的团队运行时:
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- **Lead** 保持用户对话,判断是否需要团队,提出分工并等待确认。
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- **队友** 在独立线程中运行自己的 Agent Loop,完成工作后进入空闲。
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- **MessageBus** 用文件邮箱传递普通消息、结果和控制事件。
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- **运行时投递** 自动消费 Lead 的邮箱,把团队事件注入下一轮上下文。
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- **协作协议** 用 `type`、`request_id` 和状态机处理关机与计划审批。
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- **计划闸门** 在计划未批准时拦截队友的 `bash` 和 `write_file`。
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- **Lead** 负责用户对话,提出分工方案并等待确认。
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- **队友** 运行独立 Agent Loop,在 WORK 和 IDLE 之间切换。
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||||
- **MessageBus** 通过文件收件箱传递普通消息、结果和控制事件。
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||||
- **运行时投递** 消费 Lead 的收件箱,把团队事件注入下一轮对话。
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- **共享任务板** 让空闲队友发现 ready task,并在锁内完成认领。
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||||
- **可选 worktree** 在需要时把任务绑定到另一个工作目录;未绑定任务仍使用仓库目录。
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- **类型化协议和计划闸门** 显式记录关机与审批状态,并在计划获批前阻止修改型工具。
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模型负责理解任务与分工,代码负责消息投递、生命周期和协议约束。
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这些机制都属于 Team 这一层。任务发现不需要另一套 Agent Loop,worktree 也不会产生另一种 Agent。
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@@ -51,7 +54,7 @@ s15 在单 Agent Harness 外增加一个由 Lead 管理的团队运行时:
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### 1. Lead 先提出团队,再等待用户确认
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是否创建团队会改变成本、并发度和可写入范围,不应该被隐藏在一次普通工具调用里。Lead 的 system prompt 明确规定:
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启动队友会改变成本、并发度和可以修改工作区的角色集合。Lead 的系统提示词会把这条边界明确写出来:
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```python
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"When parallel work would help, first propose a small team with clear "
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@@ -59,35 +62,35 @@ s15 在单 Agent Harness 外增加一个由 Lead 管理的团队运行时:
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||||
"spawn_teammate before the user confirms."
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||||
```
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第一次输入需求时,Lead 只需要说明建议的拆分:
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收到第一条需求后,Lead 只提出分工:
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```text
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我建议分成三个方向并行处理:
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- config:整理配置加载
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- auth:重构认证逻辑
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- tests:补齐回归测试
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||||
我建议并行处理三个方向:
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||||
- config:清理配置加载
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||||
- auth:重构认证
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||||
- tests:补充回归测试
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确认后我会启动队友并协调结果。
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||||
你确认后我再启动队友。
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```
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||||
用户回复“开始吧”后,Lead 才调用 `spawn_teammate`。用户表达目标,Lead 设计团队,用户确认执行边界;三者的职责不会混在一起。
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||||
用户回复“开始吧”后,Lead 才能调用 `spawn_teammate`。用户给出目标,Lead 设计团队,用户确认执行边界。
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### 2. 每个队友拥有独立循环
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s06 的子 Agent 是一次性调用,返回结果后就结束。队友则是持久执行单元:
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s06 的 subagent 是一次性调用,队友则是持久执行单元:
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| | s06 子 Agent | s15 队友 |
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| | s06 Subagent | s15 队友 |
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|---|---|---|
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| 生命周期 | 完成一次调用后结束 | `WORK → IDLE → WORK`,直到收到关机请求 |
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| 上下文 | 只服务当前任务 | 在多轮协作中保留 |
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||||
| 通信 | 返回一次结果 | 持续接收消息并上报事件 |
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||||
| 协调 | 主 Agent 单向委派 | Lead 与队友双向协作 |
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||||
| 生命周期 | 一次调用后结束 | `WORK → IDLE → WORK`,直到关机 |
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||||
| 上下文 | 只服务一个任务 | 跨任务保留 |
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||||
| 通信 | 返回一次结果 | 接收消息并发出事件 |
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||||
| 协作 | 单向委派 | 与 Lead 双向协作 |
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||||
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||||
`spawn_teammate_thread()` 为队友创建独立的 system prompt、messages 和工具集,并把循环放入 daemon 线程。Lead 不必等待某个队友结束,仍可继续派发任务或处理其他结果。
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||||
`spawn_teammate_thread()` 为每个队友保存独立的系统提示词、messages、工具和当前工作目录状态,再在线程中运行循环。队友工作时,Lead 可以继续协调其他任务。`lead` 和 `agent` 保留给运行时身份,但 `MessageBus` 仍允许把 `lead` 作为协调者收件箱。
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||||
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||||
### 3. MessageBus 把通信放在上下文之外
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||||
### 3. MessageBus 把通信放在模型上下文之外
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||||
Lead 和队友不能共享同一份 messages,否则一个队友的工具结果会混入另一个队友的推理。`MessageBus` 为每个 Agent 建立 `.mailboxes/<name>.jsonl`:
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||||
Lead 和队友不能共享同一个 messages 数组,否则一个队友的工具结果会进入另一个队友的推理上下文。`MessageBus` 为每个 Agent 提供 `.mailboxes/<name>.jsonl` 收件箱:
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||||
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||||
```python
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||||
class MessageBus:
|
||||
@@ -101,21 +104,27 @@ class MessageBus:
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||||
"metadata": metadata or {},
|
||||
}
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||||
with self._changed:
|
||||
append_jsonl(self._path(to_agent), msg)
|
||||
with open(self._path(to_agent), "a") as f:
|
||||
f.write(json.dumps(msg) + "\n")
|
||||
self._changed.notify_all()
|
||||
|
||||
def wait_for_messages(self, agent):
|
||||
def wait_for_messages(self, agent, timeout=None):
|
||||
deadline = None if timeout is None else time.monotonic() + timeout
|
||||
with self._changed:
|
||||
while not self.peek(agent):
|
||||
self._changed.wait()
|
||||
remaining = (None if deadline is None
|
||||
else deadline - time.monotonic())
|
||||
if remaining is not None and remaining <= 0:
|
||||
return []
|
||||
self._changed.wait(remaining)
|
||||
return self._read_unlocked(agent)
|
||||
```
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||||
锁保证同一进程中的多个队友不会同时破坏邮箱文件,`Condition` 让空闲队友等待事件,而不是持续轮询。
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||||
锁会保护收件箱文件,避免队友并发读写。`Condition` 既能在消息到达时唤醒队友,也能支持 IDLE 状态下的短时等待。
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||||
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||||
### 4. 收件箱由运行时自动投递
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||||
### 4. 收件箱事件由运行时投递
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||||
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||||
`read_inbox()` 是消费式读取:读出后删除邮箱文件。因此,Lead 只保留一个消费入口 `consume_lead_inbox()`:
|
||||
`read_inbox()` 会读取并删除收件箱文件,因此 Lead 只保留一个消费者 `consume_lead_inbox()`:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
def consume_lead_inbox():
|
||||
@@ -126,33 +135,165 @@ def consume_lead_inbox():
|
||||
return messages
|
||||
```
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||||
|
||||
主循环旁的事件线程发现新消息后,会唤醒 Lead:
|
||||
主循环旁边的事件线程会在新消息到达时唤醒 Lead:
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||||
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||||
```text
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||||
MessageBus → consume_lead_inbox
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||||
→ 更新协议状态
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||||
→ [Team events] 注入 history
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||||
→ Lead 开始新一轮
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||||
→ 把 [Team events] 注入 history
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||||
→ 启动新一轮 Lead 调用
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||||
```
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||||
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||||
`check_inbox` 不再是模型工具。消息何时到达属于运行时职责;模型只需要处理已经送入上下文的事件。
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||||
`check_inbox` 不是模型工具。消息到达和消费属于运行时,模型只处理已经投递到上下文里的事件。
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||||
### 5. 结果与空闲是两个不同事件
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||||
### 5. 结果与 IDLE 是两个事件
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||||
队友完成一项工作时,运行时依次发送:
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||||
队友完成一项任务后,运行时按顺序发送两个事件:
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||||
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||||
```text
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||||
result: "认证逻辑已重构,相关测试通过。"
|
||||
result: "认证已重构,相关测试通过。"
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||||
idle_notification: "Waiting for more work."
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||||
```
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||||
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||||
`result` 回答“这次工作产出了什么”,`idle_notification` 表示“这个队友现在可以接新任务”。如果把两者合成一个模糊的“done”,Lead 就无法区分任务结果和资源状态。
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||||
`result` 回答“这项任务产出了什么”,`idle_notification` 回答“这个队友能否继续接任务”。一个含糊的“完成了”无法同时表达这两种状态。
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||||
队友进入 IDLE 后不会退出。新普通消息会让它回到 WORK;`shutdown_request` 则让它完成关机握手并结束线程。
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||||
空闲队友不会退出。直接消息或 ready task 会让它回到 WORK,`shutdown_request` 则会启动平滑关机握手。
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||||
### 6. 控制消息使用类型和 request_id
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||||
### 6. IDLE 先看收件箱,再找 ready task
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普通消息可以交给模型理解,关机和审批不能依赖自由文本猜测。它们使用结构化消息:
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队友进入 IDLE 后优先处理消息,然后检查共享任务板:
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```python
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||||
while True:
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||||
inbox = BUS.wait_for_messages(name, IDLE_SCAN_INTERVAL)
|
||||
if inbox:
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||||
should_stop = handle_messages(inbox)
|
||||
if should_stop or messages[-1]["role"] == "user":
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||||
break
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||||
continue
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||||
|
||||
task = claim_next_task(name)
|
||||
if task:
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||||
messages.append({
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||||
"role": "user",
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||||
"content": f"[Auto-claimed task {task.id}] {task.subject}",
|
||||
})
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||||
break
|
||||
```
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||||
关机、计划审批和 Lead 的直接指令应该先于临时发现的工作。如果没有消息,也没有 ready task,队友会保持 IDLE。前置任务完成后,当前受阻的任务可能变为 ready。
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||||
### 7. 发现和认领分成两步,认领必须原子执行
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||||
扫描只负责找候选任务:
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||||
```python
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||||
def scan_unclaimed_tasks() -> list[Task]:
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||||
return [
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||||
task for task in list_tasks()
|
||||
if task.status == "pending"
|
||||
and task.owner is None
|
||||
and can_start(task.id)
|
||||
]
|
||||
```
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||||
候选列表只是某一时刻的快照。另一个队友也可能看到同一任务,因此所有权变更必须放进 `claim_task()`,并由 `task_lock` 包住:
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||||
```python
|
||||
def claim_task(task_id: str, owner: str) -> str:
|
||||
with task_lock:
|
||||
task = load_task(task_id)
|
||||
if task.status != "pending" or task.owner is not None:
|
||||
return "Task is no longer available"
|
||||
if _owner_in_progress(owner):
|
||||
return "Owner must complete its current task first"
|
||||
if not can_start(task_id):
|
||||
return "Task is blocked"
|
||||
cwd, error = task_worktree_cwd(task)
|
||||
if error:
|
||||
return f"Cannot claim {task_id}: {error}"
|
||||
task.owner = owner
|
||||
task.status = "in_progress"
|
||||
save_task(task)
|
||||
teammate_assignments[owner] = {"task_id": task.id, "cwd": cwd}
|
||||
return f"Claimed {task.id}"
|
||||
```
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||||
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||||
多个队友可以同时发现同一候选,但只有一个 claim 能把它推进到 `in_progress`。队友完成当前任务后才能再认领下一项;worktree 绑定损坏时,认领会直接失败,不会回退到仓库目录。
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||||
|
||||
### 8. 认领后的工作复用同一个 WORK 循环
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||||
认领成功后,运行时把任务 ID、标题和描述放进队友的 messages:
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||||
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||||
```text
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||||
任务板出现 ready task
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||||
→ IDLE 队友发现候选
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||||
→ claim_task 写入 owner 和 in_progress
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||||
→ 任务进入队友 messages
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||||
→ WORK
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||||
→ complete_task
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||||
→ result + idle_notification
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||||
→ IDLE
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||||
```
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||||
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||||
队友继续使用直接派发任务时的模型调用、文件工具、Shell、计划闸门、结果上报和关机协议。任务发现只是现有 WORK 循环的另一个入口。
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||||
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||||
### 9. 由任务选择工具的工作目录
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||||
|
||||
`Task.worktree` 是可选字段:
|
||||
|
||||
```python
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||||
@dataclass
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||||
class Task:
|
||||
id: str
|
||||
subject: str
|
||||
description: str
|
||||
status: str
|
||||
owner: str | None
|
||||
blockedBy: list[str]
|
||||
worktree: str | None = None
|
||||
```
|
||||
|
||||
并行修改需要分开目录时,Lead 可以创建并绑定 worktree:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
create_worktree(name="auth-refactor", task_id="task_1234")
|
||||
```
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||||
|
||||
`create_worktree` 只提供给 Lead。它要求任务处于 pending、无人认领且尚未绑定,随后检查名称、路径、分支和 Git 注册信息,创建 checkout,最后才写入任务绑定。如果 Git 报告失败却已经留下分支或已注册的 checkout,运行时会报告 partial operation,让任务保持未绑定,并保留这些内容供人工恢复。队友只使用任务工具和文件工具。
|
||||
|
||||
认领任务时,运行时会把解析后的目录写入 `teammate_assignments`,该队友的 `bash`、`read_file` 和 `write_file` 包装器从 assignment 读取目录。没有绑定 worktree 的任务解析到 `WORKDIR`,所以 worktree 默认不开启:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
cwd, error = task_worktree_cwd(task)
|
||||
if not error:
|
||||
teammate_assignments[owner] = {
|
||||
"task_id": task.id,
|
||||
"cwd": cwd,
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
`complete_task(task_id, owner)` 会检查调用者是否拥有这个进行中的任务。只有任务成功完成后,运行时才会清除 assignment;完成失败时仍保留任务目录,队友可以修正问题后再次提交。任务上的 `worktree` 绑定会一直保留到 checkout 被移除。
|
||||
|
||||
> Worktree 只分开 Git 工作目录和分支,不是安全沙箱。Shell 命令仍能访问父进程有权访问的路径和资源。
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||||
|
||||
### 10. Worktree 清理默认保留工作
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||||
|
||||
模型可调用的 `remove_worktree(name)` 工具会拒绝移除仍绑定 `pending` 或 `in_progress` 任务的 worktree。任务完成后,它仍把已跟踪、未跟踪和已忽略文件都视为未提交数据,只会不带 `--force` 移除干净的 checkout。
|
||||
|
||||
底层 Python 函数保留 `discard_changes=True`,供已经另行取得用户明确确认的宿主调用,但模型的工具 schema 不包含这个参数。遇到有改动的 worktree,模型只能停下来交给用户检查。两种移除路径都会保留仓库里的 `wt/<name>` 分支,包括没有 upstream 的干净本地提交。移除成功后,任务的 worktree 绑定会被清空,因为对应 checkout 已不存在。
|
||||
|
||||
```text
|
||||
干净 worktree → 移除目录,保留 wt/<name> 分支
|
||||
有改动 worktree → 模型工具拒绝;由用户决定保留还是丢弃
|
||||
待办/进行中任务 → 拒绝移除
|
||||
```
|
||||
|
||||
任务完成与 worktree 清理也互相独立。`complete_task` 记录任务结果,Lead 随后可以检查、合并、保留或移除 worktree。
|
||||
|
||||
### 11. 控制消息使用类型和 request_id
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||||
|
||||
普通协作可以使用自由文本,关机和审批则不能依靠猜测消息意图。它们使用结构化消息:
|
||||
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||||

|
||||
|
||||
@@ -170,21 +311,22 @@ class ProtocolState:
|
||||
pending_requests: dict[str, ProtocolState] = {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
关机协议的完整路径是:
|
||||
关机路径如下:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Lead 创建 shutdown 请求,状态为 pending
|
||||
→ shutdown_request(request_id) 发给队友
|
||||
→ 队友完成当前步骤并回复 shutdown_response(request_id)
|
||||
→ Lead 用 request_id 找到原请求
|
||||
→ pending 变为 approved,队友线程退出
|
||||
Lead 创建 pending 状态的关机请求
|
||||
→ shutdown_request(request_id) 进入队友收件箱
|
||||
→ 队友完成当前步骤
|
||||
→ shutdown_response(request_id) 返回 Lead
|
||||
→ request_id 找到原始请求
|
||||
→ pending 变为 approved,队友循环退出
|
||||
```
|
||||
|
||||
`request_id` 负责关联请求与回复,`type` 防止错误类型的回复修改状态,`status` 防止重复响应被再次处理。
|
||||
ID 把回复关联到请求,类型阻止不匹配的回复修改状态,状态则阻止同一回复重复生效。
|
||||
|
||||
### 7. 计划审批不仅传消息,还约束执行
|
||||
### 12. 计划审批会约束执行
|
||||
|
||||
计划协议沿相反方向流动:
|
||||
计划协议的方向相反:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Lead → plan_request
|
||||
@@ -192,7 +334,7 @@ Lead → plan_request
|
||||
Lead → plan_approval_response(request_id, approve, feedback)
|
||||
```
|
||||
|
||||
只告诉队友“请等待批准”并不可靠,所以工具分发器检查计划状态:
|
||||
工具分发层负责执行闸门:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
def _run_teammate_tool(name, block, handlers):
|
||||
@@ -204,30 +346,36 @@ def _run_teammate_tool(name, block, handlers):
|
||||
return handlers[block.name](**block.input)
|
||||
```
|
||||
|
||||
当状态为 `required`、`pending` 或 `rejected` 时,队友仍可读取文件、提交或修改计划,但不能执行 Shell 或写文件。批准消息到达后,状态变为 `approved`,工具才会放行。
|
||||
状态是 `required`、`pending` 或 `rejected` 时,队友可以读取文件、提交或修改计划,但不能运行 Shell 命令或写文件。审批回复把状态改成 `approved` 后,这些工具才会放开。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一次完整运行
|
||||
|
||||
```text
|
||||
s15 >> 请重构这个示例后端,分别整理配置加载、认证逻辑和测试,
|
||||
保持现有接口兼容,并确保测试通过。
|
||||
s15 >> 把后端重构拆到共享任务板,尽量并行完成配置、认证和测试。
|
||||
认证任务使用 worktree,保持现有接口,并确保测试通过。
|
||||
|
||||
Lead: 建议由 config、auth、tests 三个方向并行处理,是否开始?
|
||||
Lead:我建议按 config、auth 和 tests 三个方向分工。
|
||||
是否启动团队?
|
||||
|
||||
s15 >> 开始吧
|
||||
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||||
[teammate] config spawned
|
||||
[teammate] auth spawned
|
||||
[teammate] tests spawned
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[bus] auth → lead (result) ...
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[bus] auth → lead (idle_notification) ...
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[task] config created
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[task] auth created → worktree auth-refactor
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[task] tests created
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[teammate] alice spawned
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[teammate] bob spawned
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[claim] alice → config (cwd: repository)
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[claim] bob → auth (cwd: .worktrees/auth-refactor)
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[complete] auth
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[bus] bob → lead (result) ...
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[bus] bob → lead (idle_notification) ...
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[wake: 2 team events → new turn]
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Lead: 已收到认证部分结果,继续等待并协调其他队友。
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Lead:我已收到认证任务的结果,接下来继续协调其余工作。
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```
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终端中显示的是用户需求、Lead 分工、队友启动、消息流、结果、空闲和关机事件。用户不需要在提示词里指定谁是 Lead,也不需要手动要求检查邮箱。
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终端会显示用户请求、Lead 的团队方案、任务状态、认领结果、所选目录、结果、IDLE 切换和控制事件。用户不需要指定谁是 Lead,也不必提醒它检查收件箱。
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@@ -235,13 +383,15 @@ Lead: 已收到认证部分结果,继续等待并协调其他队友。
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| 组件 | s14 | s15 |
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|---|---|---|
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| Agent 数量 | 一个 Agent | 一个 Lead + 多个持久队友 |
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| 用户交互 | 直接执行任务 | 先提出团队方案,再确认启动 |
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| 通信 | 无 | 文件邮箱 + 自动事件投递 |
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| 生命周期 | 单循环 | 队友 `WORK / IDLE / shutdown` |
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| 结果上报 | 当前 Agent 输出 | `result` 与 `idle_notification` 分离 |
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| 控制协议 | 无 | 关机与计划审批 |
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| 执行约束 | 无团队约束 | 未批准计划会拦截写入类工具 |
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| Agent | 单个 Agent | 一个 Lead 加持久队友 |
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| 用户流程 | 直接执行请求 | 先提团队方案,再确认启动 |
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| 通信 | 无 | 文件收件箱加运行时投递 |
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| 生命周期 | 一个循环 | 队友 `WORK / IDLE / shutdown` |
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| 共享工作 | Lead 已有的任务工具 | IDLE 扫描加队友原子认领 |
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| 工作目录 | 仓库 `WORKDIR` | 默认 `WORKDIR`,任务可选 worktree |
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| 结果上报 | 当前 Agent 输出 | 分开的 `result` 与 `idle_notification` |
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| 控制 | 无 | 类型化关机与计划审批协议 |
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| 执行约束 | 无团队约束 | 必需计划会锁住修改型工具 |
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@@ -252,27 +402,29 @@ cd learn-claude-code
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python s15_agent_teams/code.py
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```
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先输入一个自然需求:
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输入一个自然需求:
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```text
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请重构这个示例后端,分别整理配置加载、认证逻辑和测试,
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保持现有接口兼容,并确保测试通过。
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把后端重构拆到共享任务板,在依赖允许时并行完成配置、认证和测试。
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认证任务使用 worktree,保持现有接口,并在最后汇总结果。
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```
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看到 Lead 给出分工后,再回复:
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Lead 提出团队方案后回复:
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```text
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开始吧
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```
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观察终端中的 `spawned`、`result`、`idle_notification`、`plan_approval_*` 和 `shutdown_*` 事件,以及 `.mailboxes/` 中消息写入和消费的过程。
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观察 `.tasks/` 如何从 `pending` 进入 `in_progress` 和 `completed`,`.mailboxes/` 如何投递 `result` 与 `idle_notification`,以及 `.worktrees/` 是否只为绑定的任务创建。还可以检查直接消息是否先于任务板扫描,以及 `complete_task` 失败后队友的工作目录是否保持不变。
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## 接下来
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s15 中,Lead 仍然要明确告诉每个队友做什么。下一章把共享任务看板交给空闲队友,让它们自己发现并认领可执行任务。
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团队运行时现在可以处理委派、共享任务认领和可选工作目录,但工具仍然直接定义在 Python 代码里。
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下一章:[s16 Autonomous Agents](../s16_autonomous_agents/)。
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下一章通过标准的发现与调用协议接入外部工具。
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<!-- translation-sync: zh@v2, en@v2, ja@v2 -->
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下一章:[s16 MCP Tools](../s16_mcp_plugin/)。
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<!-- translation-sync: zh@v3, en@v3, ja@v3 -->
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