# s10: System Prompt — 実行時アセンブリ、ハードコードなし [中文](README.md) · [English](README.en.md) · [日本語](README.ja.md) s01 → ... → s08 → s09 → `s10` → [s11](../s11_error_recovery/) → s12 → ... → s20 > *"prompt は組み立てるもの、固定するものではない"* — セグメント + オンデマンド結合 + キャッシュ。 > > **Harness レイヤー**: プロンプト — 実行時組み立て、ハードコードなし。 --- ## 課題 s01 から s09 まで、system prompt は常に 1 行のハードコード: ```python SYSTEM = f"You are a coding agent at {WORKDIR}. Use tools to solve tasks." ``` s01 では十分だった。bash、read、write の 3 ツールのみ。しかし s09 では、Agent に記憶、圧縮、スキル読み込みがある。prompt が説明すべき能力が増え続ける: ```python SYSTEM = ( f"You are a coding agent at {WORKDIR}. " "Use tools to solve tasks. Act, don't explain. " "Before starting any multi-step task, use todo_write. " "Skills are available via list_skills and load_skill. " "Relevant memories are injected below when available. " # ... 能力を追加するたびに 1 行増える ) ``` 3 つの問題: 1. **プロジェクトを変えるには prompt 全体を書き直す**必要がある。何を変え、何を残すべきか不明 2. **一箇所の変更が全体に影響する**。ツール説明を追加すると、前の指示と矛盾する可能性 3. **毎回のリクエストが全内容を送信する**。現在の会話で不要なセクションも token を無駄に消費 System prompt は、実行時の現在状態に基づいて組み立てられる設定であるべき:どのツールが有効か、どのコンテキストが可視か、どの記憶が関連するか、どの内容を prompt cache に命中させるために安定させるべきか。 --- ## ソリューション ![System Prompt Overview](images/system-prompt-overview.ja.svg) s10 は prompt アセンブリ機構に焦点を当てる。s08-s09 の能力を背景とするが、圧縮や記憶システムは再実装しない。核心の変更:ハードコードされた `SYSTEM` を独立セクションに分割し、実行時に実際の状態に基づいてオンデマンドで組み立て、結果をキャッシュして再組み立てを回避。 4 つのセクション、2 つの読み込み戦略: | セクション | 戦略 | 内容 | 判断基準 | |-----------|------|------|---------| | identity | 常に | あなたは誰か、どう作業するか | 常に存在 | | tools | 常に | 利用可能ツール一覧 | `enabled_tools` | | workspace | 常に | 作業ディレクトリ | 常に存在 | | memory | オンデマンド | 関連記憶内容 | `.memory/MEMORY.md` が存在するか | 重要な設計:セクションをロードするかどうかは実際の状態(ツールが存在するか、ファイルが存在するか)で決まり、メッセージ内のキーワードではない。 --- ## 仕組み ### PROMPT_SECTIONS: トピック別フラグメント 単一の文字列を辞書に分割、各キーがトピック: ```python PROMPT_SECTIONS = { "identity": "You are a coding agent. Act, don't explain.", "tools": "Available tools: bash, read_file, write_file.", "workspace": f"Working directory: {WORKDIR}", "memory": "Relevant memories are injected below when available.", } ``` 各セクションは独立して管理。`tools` を変更しても `identity` に影響しない。`memory` を追加しても `workspace` はそのまま。 ### assemble_system_prompt: オンデマンド組み立て すべてのセクションが毎ターン必要なわけではない。記憶ファイルがなければ、memory セクションをロードしても token の無駄。context の実際の状態に基づいて組み立てる: ```python def assemble_system_prompt(context: dict) -> str: sections = [] # 常にロード sections.append(PROMPT_SECTIONS["identity"]) sections.append(PROMPT_SECTIONS["tools"]) sections.append(PROMPT_SECTIONS["workspace"]) # オンデマンド — 実際の状態に基づく、キーワードではない memories = context.get("memories", "") if memories: sections.append(f"Relevant memories:\n{memories}") return "\n\n".join(sections) ``` 「常にロード」は毎ターン必要なもの:アイデンティティ、ツール、作業ディレクトリ。「オンデマンド」は特定条件下でのみ有用。 なぜ全部ロードしないのか?token にはコストがあり(system prompt は毎ターン課金)、情報が少ないほど LLM は集中する(無関係な指示はノイズ)。 ### get_system_prompt: キャッシュで再組み立てを回避 コンテキストが変わっていない時(同じターン内で複数の LLM 呼び出し、context が同じ)、再組み立ては無駄。確定的シリアライズで変化を検出し、キャッシュヒット時は即座に返却: ```python def get_system_prompt(context: dict) -> str: global _last_context_key, _last_prompt key = json.dumps(context, sort_keys=True, ensure_ascii=False, default=str) if key == _last_context_key and _last_prompt: return _last_prompt _last_context_key = key _last_prompt = assemble_system_prompt(context) return _last_prompt ``` `hash()` ではなく `json.dumps` を使用:Python 組み込みの `hash()` にはプロセスランダム化があり(安定したキャッシュキーに不適切)、list/dict で `unhashable type` エラーになる。 注意:このキャッシュは「プロセス内での文字列再組み立ての回避」のみ。CC の API prompt cache とは別物。CC の prompt cache は `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` で静的/動的部分を分離し、静的部分が global cache に命中する。動的内容が変化しても静的部分は無効化されない。 ### context: 実際の状態、キーワード推測ではない context は現在の実行時状態の実際の状態を反映: ```python def update_context(context: dict, messages: list) -> dict: memories = "" if MEMORY_INDEX.exists(): content = MEMORY_INDEX.read_text().strip() if content: memories = content return { "enabled_tools": list(TOOL_HANDLERS.keys()), "workspace": str(WORKDIR), "memories": memories, } ``` `enabled_tools` は実際に登録されたツールを一覧。`memories` は `.memory/MEMORY.md` が存在するかを確認。セクションの読み込みはこの実際の状態に基づき、メッセージ内のキーワード検索ではない。 ### 組み合わせて実行 ```python def agent_loop(messages: list, context: dict): system = get_system_prompt(context) while True: response = client.messages.create( model=MODEL, system=system, messages=messages, tools=TOOLS, max_tokens=8000) # ... ツール実行 ... context = update_context(context, messages) system = get_system_prompt(context) ``` 各ループ反復の開始時に system prompt を取得。context が変わっていれば再組み立て、変わっていなければキャッシュを返却。 --- ## s09 からの変更点 | コンポーネント | 変更前 (s09) | 変更後 (s10) | |-----------|-------------|-------------| | prompt | ハードコード SYSTEM 文字列 | PROMPT_SECTIONS + assemble_system_prompt | | キャッシュ | なし | get_system_prompt(json.dumps 検出 + キャッシュ) | | 新規関数 | — | assemble_system_prompt, get_system_prompt, update_context | | ツール | bash, read_file, write_file (3) | bash, read_file, write_file (3) — 変更なし | | ループ | 固定 SYSTEM を使用 | get_system_prompt(context) を使用 | --- ## 試してみよう ```sh cd learn-claude-code python s10_system_prompt/code.py ``` 観察のポイント: 1. 出力にロードされたセクションが表示される(`[assembled] sections: ...` ラベル) 2. 継続会話でキャッシュヒット時は `[cache hit]` と表示 3. `.memory/MEMORY.md` を作成すると、次のターンで memory セクションが自動ロード 以下のプロンプトを試してみてください: 1. `Read the file README.md`(常にロードされる 3 つのセクションを観察) 2. `Create a file called .memory/MEMORY.md with content "- [test](test.md) — test memory"`(記憶インデックスを書き込み) 3. `Read the file code.py`(memory セクションが表示されるか観察) --- ## 次へ System prompt を実行時に組み立てられるようになった。しかし Agent はエラーでまだクラッシュする。ネットワークの不安定性、API レート制限、出力の切り詰め、コンテキスト超過、これらはバグではなく日常。 s11 Error Recovery → 4 つのリカバリパス。token のアップグレード、コンテキスト圧縮、指数バックオフ、モデル切り替え。
CC ソースコードの詳細 > 以下は CC ソースコード `constants/prompts.ts`(914 行)、`constants/systemPromptSections.ts`(68 行)、`context.ts`(189 行)、`utils/api.ts`(718 行)、`utils/systemPrompt.ts`(123 行)、`bootstrap/state.ts` の分析に基づく。 ### CC の system prompt にはいくつのセクションがあるか? 数は固定されておらず、feature flag、output style、KAIROS/Proactive モード、ユーザータイプ、token 予算などに影響される。大まかに 2 つのカテゴリ: **静的セクション**(常にロード):identity、system、doing_tasks、actions、using_tools、tone_style、output_efficiency など。 **動的セクション**(状態に応じてロード):session_guidance、memory、ant_model_override、env_info_simple、language、output_style、mcp_instructions、scratchpad、frc、summarize_tool_results、numeric_length_anchors、token_budget、brief など。 `mcp_instructions` は唯一の揮発性セクション(`DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection()` で作成)。MCP server はターン間で接続・切断可能なため。 ### 組み立て関数 ```typescript getSystemPrompt(tools, model, additionalWorkingDirs?, mcpClients?): Promise ``` `string[]`(各要素がセクション)を返却。`SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` で静的/動的部分を分離。 ### cache scope global cache boundary が有効な場合、静的セクションは 1 つの global cache block にマージされ、動的セクションは global cache を使用しない(`cacheScope: null`)。boundary なしまたは global cache をスキップするパスでのみ org scope にフォールバック。 教学版のキャッシュは文字列の再組み立てを回避するのみ。CC の 3 層キャッシュ: 1. **lodash memoize**: `getSystemContext` と `getUserContext` がセッション中キャッシュ(`context.ts`) 2. **セクション登録キャッシュ**: `STATE.systemPromptSectionCache` が動的セクションの結果をキャッシュ、`/clear` や `/compact` でクリア 3. **API レベルキャッシュ**: `splitSysPromptPrefix()`(`api.ts`)が boundary を通じて異なる cache scope のブロックに分割 ### getUserContext vs getSystemContext | | getSystemContext | getUserContext | |---|---|---| | 内容 | gitStatus、cacheBreaker | CLAUDE.md 内容、currentDate | | 注入方式 | system prompt 配列に追加 | `` ユーザーメッセージとして先頭に配置 | | スキップ条件 | カスタム system prompt 時 | 常に実行 | ### モードによる prompt の変化 - **CLAUDE_CODE_SIMPLE**: prompt 全体が 2 行のみ - **Proactive/KAIROS**: コンパクト版 prompt が標準セクション全体を置換 - **Coordinator**: コーディネータ専用 prompt がデフォルトを完全に置換 - **Agent モード**: Agent 定義の prompt がデフォルトを置換または追加 ### 総サイズ 標準インタラクティブモードの system prompt コアは約 20-30KB テキスト。CLAUDE_CODE_SIMPLE は約 150 文字。ユーザーコンテキスト(CLAUDE.md)とシステムコンテキスト(git status)がこれに加算。