# 大模型上下文缓存经济学:别让你的Agent"烧钱" > **核心警告**: 你习以为常的"编辑消息、修改历史、DIY上下文"操作,在LLM Agent中会让成本暴增7-50倍。本文帮你建立缓存意识,避免成本灾难。 --- ## 🚨 如果你正在做这些事,请立即停止 ```python # ❌ 危险操作1: 每次都修改system prompt system = f"Current step: {step}, files: {files}..." # 成本爆炸! # ❌ 危险操作2: 编辑历史消息 messages[2]["content"] = "updated content" # 缓存全失效! # ❌ 危险操作3: 删除旧消息(滑动窗口) messages = messages[-10:] # 每次都重新计算! # ❌ 危险操作4: 用摘要替换历史 messages = [summary] + messages[15:] # 前缀变了,缓存失效! # ❌ 危险操作5: 在中间插入消息 messages.insert(5, new_message) # 后面全部失效! ``` **这些操作在传统编程中很正常,但在LLM API中会让你的成本增加几十倍。** --- ## 1. 思维转变:上下文不是"可编辑的变量",而是"只追加的日志" ### 1.1 传统编程思维 vs LLM Agent开发 **传统后端开发** (你习惯的方式): ```python # 数据是可以随意修改的 user_state = {"step": 1, "data": []} user_state["step"] = 2 # 修改状态 user_state["data"].append(new_item) # 添加数据 del user_state["history"] # 删除不需要的 ``` **LLM Agent开发** (必须遵守的规则): ```python # 上下文是"只追加日志",一旦修改前缀 = 缓存全失效 messages = [system_msg] # 永不改变 messages.append(user_msg) # ✅ 只能追加 messages.append(assistant_msg) # ✅ 只能追加 # messages[0] = xxx # ❌ 修改前缀 = 成本爆炸 # messages = messages[-10:] # ❌ 删除 = 成本爆炸 ``` **关键认知**: LLM API的上下文有"前缀缓存"机制——前缀不变就能复用,前缀一变就要全部重算。 ### 1.2 忽视缓存的真实代价 许多传统 AI 开发者在使用 **LangGraph、LangChain、AutoGen** 等框架开发 Agent 时,习惯性地采用传统软件开发思维: - 编排和编辑上下文 - DIY 消息队列,插入、删除、修改历史消息 - 压缩或摘要替换长对话 - 在 system prompt 中注入动态状态 - 使用滑动窗口截断旧消息 **这些操作在传统软件中是正常的,但在大模型 API 中会导致缓存完全失效,成本和性能双重爆炸。** ### 1.2 成本差距有多大? 一个典型的 SWE (软件工程) Agent 任务可能消耗 **100K-1M tokens**。如果你的 Agent 每天处理 100 个任务,按 Claude Sonnet 4.5 的 $3/M 输入价格计算: | 策略 | 每天成本 | 年成本 | 说明 | |------|---------|--------|------| | **破坏缓存** (每轮编辑上下文) | **$150** | **$54,750** | 每轮重新计算全部上下文 | | **有缓存优化** (只追加) | **$26** | **$9,490** | 60% 缓存命中率 | | **节省** | **$124/天** | **$45,260/年** | **83% 成本节省** | 对于一个中等规模的 Agent 应用,**理解缓存机制可以每年节省数万到数十万美元**。 ### 1.3 自回归模型的本质特征 大语言模型是**自回归**的——生成每个新 token 都需要 attend 到之前所有 token。这意味着: ``` 上下文长度: 50K tokens 生成 1 个 token: 需要对 50K tokens 做 attention 生成 100 个 token: 需要对 50K-50.1K tokens 做 attention,共 5,005,000 次 attention 操作 ``` 如果你**每次请求都修改上下文的前缀**: - 之前缓存的 KV 向量全部失效 - 大模型提供商需要重新计算整个前缀 - 你需要为相同内容重复付费 如果你**只追加新内容**: - 提供商复用已缓存的 KV 向量 - 只计算新增部分 - 缓存命中部分享受 **90% 折扣** (大部分提供商) ## 2. 自回归模型与 KV Cache 原理 ### 2.1 为什么需要缓存? 大语言模型是**自回归**的:生成每个 token 都需要 attend 到之前所有 token。 ``` 输入: [A, B, C, D, E] 生成 F: Attention(F, [A,B,C,D,E]) → 计算 5 次 attention 生成 G: Attention(G, [A,B,C,D,E,F]) → 计算 6 次 attention ``` 对于 200K 上下文窗口,每生成一个 token 都要与前面所有 token 做 attention 计算。**KV Cache** 通过缓存已计算的 Key-Value 向量来避免重复计算。 ### 2.2 Prompt Cache 的工作原理 ``` 请求 1: [System, User1, Asst1, User2] ←────── 全部计算 ──────→ (首次处理,写入缓存) 请求 2: [System, User1, Asst1, User2, Asst2, User3] ←────── 缓存命中 ──────→ ←─ 新计算 ─→ (复用已缓存的 KV) (仅计算新增部分) ``` **关键条件**: 缓存命中要求**前缀完全相同**,一个字符都不能变。 ## 3. 常见的缓存破坏模式与反模式 ### 3.1 LangGraph / LangChain 常见反模式 许多开发者在使用这些流行框架时,会不自觉地采用破坏缓存的模式: #### 反模式 1: 状态注入到 System Prompt ```python def build_system_prompt(state: dict) -> str: return f"""You are an assistant. Current state: - Step: {state['current_step']} - Progress: {state['progress']}% - Context: {state['context']} """ response = client.chat( system=build_system_prompt(state), # 每次都不同! messages=messages ) ``` **问题**: 每轮 state 都变,system prompt 每次都不同,**缓存 100% 失效**。 **正确做法**: ```python FIXED_SYSTEM_PROMPT = "You are an assistant." # 固定不变 messages.append({ "role": "user", "content": f"Current state: step={state['current_step']}, progress={state['progress']}%" }) response = client.chat( system=FIXED_SYSTEM_PROMPT, # 永远不变,缓存有效 messages=messages # 只追加 ) ``` #### 反模式 2: 消息压缩与摘要替换 ```python def compress_messages(messages: list) -> list: if len(messages) > 20: old_messages = messages[:15] summary = summarize(old_messages) # 用摘要替换旧消息 return [{"role": "system", "content": summary}] + messages[15:] return messages messages = compress_messages(messages) # 前缀变了,缓存失效! ``` **问题**: 替换操作改变了前缀,之前的所有缓存失效。 **成本影响** (50 轮对话,每轮 50K 上下文): - 无压缩: 首次 $0.1875 (写入) + 后续 49 轮 × $0.015 = **$0.92** - 压缩替换 (每 20 轮): 3 次重建缓存 × $0.1875 = **$0.56** (看似更便宜) - **实际**: 压缩后丢失上下文,模型表现下降,需要更多轮次,**总成本反而更高** **正确做法**: 使用子 Agent 隔离上下文,只返回摘要结果。 #### 反模式 3: 滑动窗口截断 ```python def sliding_window(messages: list, window_size: int = 10) -> list: if len(messages) > window_size: return messages[-window_size:] # 只保留最近 10 条 return messages ``` **问题**: 删除旧消息 = 改变前缀 = 缓存失效。 **成本对比** (Claude Sonnet 4.5,30 轮对话,每轮 3K 新增): | 策略 | Token 计算 | 成本 | |------|-----------|------| | 只追加 | 首次 8K + 29 轮 × 3K (缓存) = 8K + 87K (缓存) | $0.030 + $0.026 = **$0.056** | | 滑动窗口 (10 条) | 每轮重算 30K | 30 轮 × 30K × $3/M = **$2.70** | | **成本差距** | | **48倍** | #### 反模式 4: 消息编辑与插入 ```python def fix_message_format(messages: list) -> list: for msg in messages: if 'timestamp' in msg: del msg['timestamp'] # 修改了历史消息 if msg['role'] == 'assistant' and 'tool_calls' in msg: msg['content'] = msg['content'].strip() # 修改内容 return messages ``` **问题**: 即使是微小的修改(删除字段、trim 空格),也会使缓存失效。 #### 反模式 5: LangGraph 状态管理不当 ```python from langgraph.graph import StateGraph class AgentState(TypedDict): messages: list[BaseMessage] context: str step: int def node_a(state: AgentState) -> AgentState: # 错误: 修改了 messages state["messages"][0].content += f"\n[Step {state['step']}]" return state graph = StateGraph(AgentState) graph.add_node("a", node_a) ``` **问题**: 在 LangGraph 节点中修改历史消息,会导致后续所有节点的缓存失效。 **正确做法**: 在 LangGraph 中,将状态信息作为**新消息追加**,而非修改现有消息。 ### 3.2 缓存破坏模式总结 | 反模式 | 表现 | 缓存影响 | 成本倍数 | |--------|------|----------|----------| | 动态 System Prompt | 每轮注入状态 | 100% 失效 | **20-50x** | | 消息压缩替换 | 用摘要替换历史 | 替换点后全失效 | **5-15x** | | 滑动窗口 | 删除旧消息 | 100% 失效 | **30-50x** | | 消息编辑 | 修改历史内容 | 修改点后全失效 | **10-30x** | | 消息插入 | 在中间插入 | 插入点后全失效 | **10-30x** | | 多 Agent 全连接 | 每个 Agent 看到所有消息 | 上下文膨胀 | **3-4x** (相对单Agent) | ### 3.3 为什么这些模式如此常见? 1. **传统编程习惯**: 在常规软件中,编辑、插入、删除是正常操作 2. **框架误导**: 一些 Agent 框架提供了"方便的"消息管理 API,但没有警告缓存影响 3. **缺乏可见性**: 大部分 API 不显示缓存命中率,开发者看不到成本差异 4. **示例代码**: 许多教程和示例代码为了"简洁"而忽略了缓存最佳实践 ### 3.4 如何检测你是否在破坏缓存? **Claude API 响应头**: ```json { "usage": { "input_tokens": 50000, "cache_creation_input_tokens": 48000, // 首次写入缓存 "cache_read_input_tokens": 48000, // 后续命中 "output_tokens": 150 } } ``` **如果你看到**: - `cache_read_input_tokens` 始终为 0 → 缓存从未命中 - `cache_creation_input_tokens` 每次都很大 → 你在破坏缓存 **OpenAI / Kimi K2 / GLM (自动缓存)**: ```json { "usage": { "prompt_tokens": 50000, "prompt_tokens_details": { "cached_tokens": 48000 // 缓存命中的 token 数 } } } ``` **如果你看到**: - `cached_tokens` 为 0 或很小 → 缓存未生效 ## 4. 主流模型缓存策略详解 ### 4.1 Claude (Anthropic) | 特性 | 说明 | |------|------| | **是否自动缓存** | **否**,必须显式使用 `cache_control` 参数 | | **最大断点数** | 每个请求最多 4 个 cache breakpoint | | **TTL (生存时间)** | 默认 5 分钟,可选 1 小时 (价格更高) | | **最小 token 要求** | Opus 4.5: 1,024 tokens; Sonnet 4.5: 1,024 tokens; Haiku 4.5: 4,096 tokens | | **缓存层级** | tools → system → messages (修改任一层级会使后续层级缓存失效) | | **Lookback 窗口** | 每个断点向前最多检查 20 个 blocks 寻找最长可命中前缀 | **定价 (USD/M tokens)**: | 模型 | 输入 | 缓存写入(5min) | 缓存写入(1hr) | 缓存读取 | 输出 | |------|------|----------------|---------------|----------|------| | Claude Sonnet 4.5 | $3.00 | $3.75 (1.25x) | $6.00 (2x) | $0.30 (0.1x) | $15.00 | | Claude Opus 4.5 | $5.00 | $6.25 (1.25x) | $10.00 (2x) | $0.50 (0.1x) | $25.00 | | Claude Haiku 4.5 | $1.00 | $1.25 (1.25x) | $2.00 (2x) | $0.10 (0.1x) | $5.00 | **使用方法**: ```json { "system": [ { "type": "text", "text": "You are a coding assistant...", "cache_control": {"type": "ephemeral"} } ] } ``` **关键洞察**: - Claude 的缓存**不是自动的**。如果你不显式设置 `cache_control`,即使前缀完全相同也不会有缓存命中 - 每次缓存命中会**自动刷新 TTL**,且不额外收费 - 修改 system prompt 会使 system 和后续 messages 缓存失效,但 tools 缓存仍保留 ### 4.2 Kimi K2 (Moonshot AI) | 特性 | 说明 | |------|------| | **是否自动缓存** | **是**,系统自动检测重复前缀 (无需代码修改) | | **上下文窗口** | 256K tokens (kimi-k2-0905 版本,2025年9月更新) | | **TTL** | 自动缓存: 未公开; 显式缓存: 用户可设置 (支持刷新) | | **型号** | `kimi-k2-0905` (Instruct 版本) | **定价 (CNY/M tokens)**: | 类型 | 价格 (CNY) | 价格 (USD 约) | 说明 | |------|------------|---------------|------| | 输入 (cache miss) | ¥4.20 | ~$0.60 | 标准输入价 | | 输入 (cache hit) | ¥0.42 | ~$0.06 | **90% 折扣** | | 输出 | ¥17.50 | ~$2.50 | - | **特点**: - Kimi K2 的自动缓存是**全自动**的,无需任何代码修改 - 系统自动检测相同前缀并复用缓存,缓存命中时享受 **90% 折扣** - 官方称可降低长文本成本最高 90%,首 Token 延迟降低 83% **显式缓存 API (Context Caching,公测中)**: - 缓存创建费: ¥24/M tokens (~$3.30) - 存储费用: ¥5/M tokens/分钟 (2024年8月降价50%后) - 每次命中调用费: ¥0.02/次 - 初期仅限 Tier5 用户,后开放公测 ### 4.3 GLM-4.7 (智谱 AI) | 特性 | 说明 | |------|------| | **是否自动缓存** | **是**,自动前缀匹配 (需按 Context Caching 用法组织上下文) | | **上下文窗口** | 200K tokens (支持最高 128K 输出) | | **TTL** | 官方未公开,描述为"有合理的时间限制,过期后重新计算" | | **发布日期** | 2025年12月22日 (开源) | **定价 (USD/M tokens)**: | 类型 | 价格 | 说明 | |------|------|------| | 输入 (新 token) | $0.60 | 标准输入价 | | 输入 (缓存命中) | $0.11 | **82% 折扣** | | 输出 | $2.20 | - | | 缓存存储 | 免费 | **限时免费**,后续可能收费 | **特点**: - GLM-4.7 提供 **82% 的缓存折扣**,是国产模型中折扣力度较大的 - 响应中返回 `usage.prompt_tokens_details.cached_tokens` 用于追踪缓存命中 - 智谱同时提供开源版本,本地部署可避免按 token 计费 - 在编程评测中表现接近 Claude Sonnet 4.5 和 GPT-5.2 ### 4.4 MiniMax M2.1 | 特性 | 说明 | |------|------| | **是否自动缓存** | **否**,需要使用 `cache_control` 参数 (与 Claude 类似) | | **上下文窗口** | 200K+ tokens | | **TTL** | 5 分钟 (命中时自动刷新,不额外收费) | | **发布日期** | 2025年12月22日 (开源) | | **缓存层级** | tools → system → messages | | **最大断点数** | 4 个 `cache_control` | **定价 (USD/M tokens)**: | 类型 | 价格 | 说明 | |------|------|------| | 输入 | $0.30 | 标准输入价 | | 缓存写入 | $0.375 | 1.25x 输入价 | | 缓存读取 | $0.03 | **0.1x 输入价 (90% 折扣)** | | 输出 | $1.20 | - | **特点**: - MiniMax M2.1 是目前**最便宜的高性能模型之一** - 缓存读取仅 $0.03/M,是 Claude Sonnet 的 1/10 - 采用 MoE 架构 (230B 总参数,10B 激活),专为代码和 Agent 场景优化 - 缓存机制与 Claude 高度相似 (cache_control, TTL, 层级) - 提供 M2.1-lightning 高速版本,输出价 $2.4/M ### 4.5 GPT-5.2 (OpenAI) | 特性 | 说明 | |------|------| | **是否自动缓存** | **是**,无需代码修改,自动针对重复前缀 | | **上下文窗口** | 256K-400K tokens | | **TTL** | 默认 5-10 分钟,部分模型支持扩展至 24 小时 | | **最小 token 要求** | ≥1024 tokens 自动启用 | **定价 (USD/M tokens)**: | 类型 | 价格 | 说明 | |------|------|------| | 输入 | $1.75 | 标准输入价 | | 缓存读取 | $0.175 | **0.1x 输入价 (90% 折扣)** | | 输出 | $14.00 | - | **特点**: - OpenAI 的缓存是**全自动**的,无需任何参数配置 - 可选 `prompt_cache_key` 和 `prompt_cache_retention` 参数进行精细控制 - 官方称可降低输入成本最高 90%、延迟最高 80% **注意**:GPT-4o 等 2024 年模型缓存折扣为 50%,GPT-5 系列为 90% ### 4.6 Gemini 3 (Google) | 特性 | 说明 | |------|------| | **隐式缓存** | **是** (Gemini 2.5+ 默认启用),自动检测重复前缀 | | **显式缓存** | 需要创建 `CachedContent` 对象并引用 | | **上下文窗口** | Flash: 1M tokens; Pro: 1M-2M tokens | | **TTL** | 显式缓存默认 1 小时,可自定义 | | **最小 token 要求** | Gemini 3 Pro: 4096; Gemini 2.5 Flash: 1024 | **定价 (USD/M tokens)**: | 模型 | 输入 | 缓存读取 | 输出 | 存储费 | |------|------|----------|------|--------| | Gemini 3 Flash | $0.50 | $0.05 (0.1x) | $3.00 | $1.00/M·hour | | Gemini 3 Pro | $2.00 | $0.20 (0.1x) | $12.00 | $1.00/M·hour | **特点**: - 隐式缓存自动生效,但不保证每次都命中 (高并发时可能溢出) - 显式缓存需要创建缓存对象,但可确保命中 - 显式缓存有**存储费**,按 token·小时计费 - 支持超长上下文 (1M-2M),适合处理整本书或大型代码库 ### 4.7 综合对比 | 模型 | 上下文 | 标准输入 | 缓存读取 | 缓存折扣 | 自动缓存 | |------|--------|----------|----------|----------|----------| | Claude Sonnet 4.5 | 200K | $3.00/M | $0.30/M | 90% | 否 (需 cache_control) | | Claude Opus 4.5 | 200K | $5.00/M | $0.50/M | 90% | 否 | | GPT-5.2 | 256K+ | $1.75/M | $0.175/M | 90% | **是** | | Gemini 3 Flash | 1M | $0.50/M | $0.05/M | 90% | 是 (隐式) | | Gemini 3 Pro | 1M+ | $2.00/M | $0.20/M | 90% | 是 (隐式) | | Kimi K2 | 256K | ~$0.60/M | ~$0.06/M | 90% | **是** | | GLM-4.7 | 200K | $0.60/M | $0.11/M | 82% | 是 | | MiniMax M2.1 | 200K | $0.30/M | $0.03/M | 90% | 否 (需 cache_control) | ## 5. 详细成本计算:50 轮 SWE 任务实例 本节通过一个典型的软件工程 Agent 任务,逐轮计算 token 消耗和成本,展示缓存优化的真实影响。 ### 5.1 任务场景设定 **任务**: 修复一个涉及多文件的 bug,需要读取代码、分析、修改、测试 **Agent 配置**: - System prompt: 5,000 tokens - 工具定义 (bash, read_file, write_file, grep, etc.): 3,000 tokens - 基础上下文: 8,000 tokens **每轮典型操作**: - 用户指令: 200 tokens - 模型推理 + 工具调用: 500 tokens - 工具返回 (代码、测试结果等): 2,000 tokens (平均) - 模型响应: 800 tokens ### 5.2 场景 A: 破坏缓存 (动态 System Prompt) **错误做法**: 每轮将当前状态注入 system prompt ```python def build_system_prompt(step: int, context: dict) -> str: return f"""You are a coding assistant. Current step: {step} Files modified: {context['files']} Tests passed: {context['tests_passed']} ...(total 5,000 tokens)""" ``` **逐轮成本计算** (Claude Sonnet 4.5, $3/M 输入): | 轮次 | 上下文累计 | System 变化 | 缓存状态 | 计算 tokens | 成本 | |------|-----------|------------|---------|-------------|------| | 1 | 8K + 3.5K = 11.5K | ✗ | 无缓存 | 11.5K | $0.0345 | | 2 | 11.5K + 3.5K = 15K | ✗ | 完全失效 | 15K | $0.0450 | | 3 | 15K + 3.5K = 18.5K | ✗ | 完全失效 | 18.5K | $0.0555 | | ... | ... | ... | ... | ... | ... | | 50 | 8K + 49×3.5K = 179.5K | ✗ | 完全失效 | 179.5K | $0.5385 | **总成本 (50 轮)**: ``` Sum(8K + n×3.5K) for n=0 to 49 = 50×8K + 3.5K×(0+1+2+...+49) = 400K + 3.5K × 1,225 = 400K + 4,287.5K = 4,687.5K tokens × $3/M = $14.06 ``` ### 5.3 场景 B: 缓存优化 (固定 System Prompt) **正确做法**: System prompt 固定,状态作为新消息追加 ```python FIXED_SYSTEM_PROMPT = "You are a coding assistant. (5,000 tokens)" # 每轮追加状态信息 messages.append({ "role": "user", "content": f"Status update: step={step}, files={files}..." }) ``` **使用 Claude cache_control**: ```python system = [{ "type": "text", "text": FIXED_SYSTEM_PROMPT, "cache_control": {"type": "ephemeral"} }] ``` **逐轮成本计算**: | 轮次 | 上下文累计 | 缓存写入 | 缓存读取 | 新增计算 | 成本 | |------|-----------|---------|---------|---------|------| | 1 | 11.5K | 8K @ $3.75/M | 0 | 3.5K @ $3/M | $0.030 + $0.0105 = $0.0405 | | 2 | 15K | 0 | 11.5K @ $0.30/M | 3.5K @ $3/M | $0.00345 + $0.0105 = $0.01395 | | 3 | 18.5K | 0 | 15K @ $0.30/M | 3.5K @ $0.30/M | $0.0045 + $0.0105 = $0.0150 | | ... | ... | ... | ... | ... | ... | | 50 | 179.5K | 0 | 176K @ $0.30/M | 3.5K @ $3/M | $0.0528 + $0.0105 = $0.0633 | **总成本 (50 轮)**: ``` 首轮: 8K×$3.75/M + 3.5K×$3/M = $0.030 + $0.0105 = $0.0405 后续 49 轮: - 缓存读取: (11.5K + 15K + ... + 176K) × $0.30/M - 新增计算: 49 × 3.5K × $3/M = 171.5K × $3/M = $0.5145 缓存读取累计: Sum(8K + n×3.5K) for n=1 to 49 = 4,287.5K × $0.30/M = $1.29 总计: $0.0405 + $1.29 + $0.5145 = $1.845 ``` **节省**: ($14.06 - $1.845) / $14.06 = **86.9%** ### 5.4 场景 C: 使用国产模型 (Kimi K2 自动缓存) **价格**: $0.60/M 输入 (标准),$0.15/M 输入 (缓存命中) **逐轮成本计算**: | 轮次 | 上下文累计 | 缓存命中 | 新增计算 | 成本 | |------|-----------|---------|---------|------| | 1 | 11.5K | 0 | 11.5K @ $0.60/M | $0.0069 | | 2 | 15K | 11.5K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.001725 + $0.0021 = $0.003825 | | 3 | 18.5K | 15K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.00225 + $0.0021 = $0.00435 | | ... | ... | ... | ... | ... | | 50 | 179.5K | 176K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.0264 + $0.0021 = $0.0285 | **总成本 (50 轮)**: ``` 首轮: 11.5K × $0.60/M = $0.0069 后续 49 轮: - 缓存命中: 4,287.5K × $0.15/M = $0.643 - 新增计算: 49 × 3.5K × $0.60/M = $0.1029 总计: $0.0069 + $0.643 + $0.1029 = $0.753 ``` **相比 Claude 无缓存**: ($14.06 - $0.753) / $14.06 = **94.6% 节省** ### 5.5 场景 D: 滑动窗口反模式 **错误做法**: 保留最近 10 轮对话,删除旧的 **每轮都需要重新计算** (因为前缀一直在变): | 轮次 | 上下文 | 计算 tokens | 成本 (Claude) | |------|--------|-------------|---------------| | 1-10 | 8K + n×3.5K | 逐渐增长 | 逐渐增长 | | 11+ | 8K + 10×3.5K = 43K | **每轮 43K** | **每轮 $0.129** | **总成本 (50 轮)**: ``` 前 10 轮: Sum(8K + n×3.5K) for n=0 to 9 = 237.5K × $3/M = $0.7125 后 40 轮: 40 × 43K × $3/M = 5,160K × $3/M = $15.48 总计: $0.7125 + $15.48 = $16.19 ``` **比缓存优化版贵**: $16.19 / $1.845 = **8.8 倍** ### 5.6 多模型对比总结 **50 轮 SWE 任务总成本对比**: | 策略 | 模型 | 总成本 | 相对成本 | 节省 | |------|------|--------|---------|------| | **破坏缓存** | Claude Sonnet 4.5 | **$14.06** | 7.6x | 基准 | | **滑动窗口** | Claude Sonnet 4.5 | **$16.19** | 8.8x | -15% (更贵!) | | **缓存优化** | Claude Sonnet 4.5 | **$1.845** | 1.0x | **87%** | | **缓存优化** | GPT-5.2 | **$1.08** | 0.59x | **92%** | | **自动缓存** | Kimi K2 | **$0.753** | 0.41x | **95%** | | **自动缓存** | GLM-4.7 | **$0.84** | 0.46x | **94%** | | **自动缓存** | MiniMax M2.1 | **$0.38** | 0.21x | **97%** | **关键洞察**: 1. 破坏缓存比优化版贵 **7-8 倍** 2. 滑动窗口不仅破坏缓存,还因为重复计算更贵 3. 国产模型的自动缓存 + 低价格组合极具竞争力 4. MiniMax M2.1 在这个场景下成本最低 ## 6. Agent 编排策略与缓存影响 不同的 Agent 编排策略对缓存有着截然不同的影响。 ### 6.1 编排模式对比 | 模式 | 描述 | 缓存友好度 | Token 消耗倍数 | |------|------|-----------|---------------| | **单 Agent 循环** | 一个 Agent 持续调用工具直到完成 | 好 | 1x (基准) | | **多 Agent 顺序** | 多个 Agent 顺序执行,传递结果 | 中 | 4-6x | | **多 Agent 协作** | 多个 Agent 相互对话协商 | 差 | **15x+** | | **层级 Agent** | 父子层级结构,子 Agent 隔离上下文 | 好 | 2-4x | | **Graph 编排** | DAG 节点式编排 (LangGraph) | 好* | 2-4x | | **ReAct 循环** | Thought → Action → Observation 循环 | 差 | 高 (每轮累积) | *需要正确配置节点级缓存 **研究数据支撑**: - Anthropic 研究 (2025年6月): 多 Agent 系统相比简单聊天消耗约**15倍** tokens,性能提升90.2% - arXiv 论文: 部分复杂任务在多 Agent 框架下消耗高达 **200 万 tokens** - 学术研究表明,引入 Supervisor Agent 可减少约 30% 的无效 token 消耗 **重要**: 上述"15倍"是相对于简单聊天任务。多Agent相对单Agent的实际倍数约为**3-4倍**,而非更高的数值。选择多Agent架构需要权衡性能提升(90%+)与成本增加(3-4x)。 ### 6.2 破坏缓存的操作 | 操作 | 影响 | 结果 | |------|------|------| | **编辑历史消息** | 改变前缀 | 缓存完全失效 | | **在中间插入消息** | 后续前缀变化 | 插入点之后需重新计算 | | **修改 system prompt** | 最前面变化 | **整个对话缓存失效** | | **消息压缩/摘要替换** | 替换原始内容 | 前缀变化,缓存失效 | | **滑动窗口截断** | 删除旧消息 | 前缀变化,缓存失效 | ### 6.3 缓存层级与失效传播 Claude 的缓存按以下顺序处理: ``` tools 变更 ↓ (使下游全部失效) system prompt 变更 ↓ (使下游全部失效) messages 内容变更 ↓ (使该点之后失效) tool_result (作为 user message) ✓ (保持缓存有效) ``` **关键洞察**: 将动态内容放在对话末尾(作为 tool_result 或新的 user message),而不是修改前面的内容。这是 Claude Code 和 Kode CLI 采用的策略。 ### 6.4 多 Agent 的 Token 消耗问题 根据 Anthropic 2025年6月的研究: | 指标 | 简单聊天 | 单 Agent | 多 Agent | 倍数关系 | |------|---------|----------|----------|---------| | 输入 tokens | 1x | 4x | 15x | 多Agent约为单Agent的**3.75x** | | 性能提升 | 基准 | - | +90.2% | 相对单Agent | | Token重要性 | - | - | - | Token使用量解释80%性能差异 | **结论**: - 多 Agent 系统相比简单聊天消耗约**15倍** tokens - 多 Agent 相比单 Agent 约**3-4倍**消耗 - 性能提升90.2%,但成本显著增加 - 适合高价值任务,其收益能覆盖额外成本 **优化策略**: - 使用**环形拓扑**或**层级结构**而非全连接,减少冗余传递 - 子 Agent 采用**隔离上下文**,只返回摘要结果给父 Agent - 选择性共享而非广播所有消息 - 通过prompt caching复用重复的system prompt和工具定义 **数据来源**: [Anthropic: Multi-agent Research System (2025-06)](https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system) ## 7. 典型任务的 Token 消耗 ### 7.1 软件工程 (SWE) 任务 | 指标 | 范围 | 说明 | |------|------|------| | 单个 issue 总消耗 | 100K - 1M tokens | SWE-bench 限制 | | 基础上下文 | ~20K tokens | 系统提示 + 工具定义 | | 每轮交互增量 | 2K - 10K tokens | 取决于文件大小和工具输出 | | 典型任务轮数 | 10 - 50 轮 | 复杂任务可能更多 | **Claude Code 实际数据**: - 平均每开发者每天: $6 (90% 用户低于 $12/天) - Pro Plan 每 5 小时: ~44,000 tokens (10-40 次提示) - 高级工具使用可减少 37% token 消耗 **SWE-bench 成本演变** (Claude Sonnet): - 2024年8月 (无缓存): $5.29/任务 - 2024年9月 (有缓存): $0.91/任务 - **降幅: 83%** ### 7.2 浏览器自动化任务 | 指标 | 范围 | 说明 | |------|------|------| | 每次截图 | ~1,600 tokens | Claude Vision 最大图片 | | 每个任务交互轮数 | 10 - 50 轮 | 每轮包含截图分析 | | 单任务总消耗 | 765 - 3,225 tokens | 不含截图 | | 完整任务 (含截图) | 20K - 100K tokens | 估算 | **不同 Browser Agent 成本对比**: | Agent | 成功率 | 平均 tokens/任务 | 成本/任务 | |-------|--------|------------------|-----------| | DroidRun | 43% | 3,225 | $0.075 | | Mobile-Agent | 29% | 1,130 | $0.025 | | AutoDroid | 14% | 765 | $0.017 | **Vision Token 计算** (Claude): ``` tokens = (width × height) / 750 ``` 最大图片约 1,600 tokens,相当于 $4.80/千张图片 (Sonnet 4.5)。 ### 7.3 工具调用开销 | 指标 | 值 | 说明 | |------|-----|------| | 每条消息开销 | 3-6 tokens | ChatML 格式 | | 工具定义 | 100-500 tokens/工具 | 取决于 schema 复杂度 | | 工具返回值 | 800-1,500 tokens/次 | 平均增量,长文档可达数万 | | 单次工具调用增量 | 1K-5K tokens | 包含调用描述和返回结果 | **Anthropic 工程案例**: - DevOps 助理预载几十个工具定义后,基础上下文已达 **50K+ tokens** - 未优化时,工具定义和结果在提示中堆积可达 **134K tokens** - 一个 Slack 查询工具返回可能有几千 tokens,Jira 查询可达上万 tokens **优化案例**: Red Sift 通过 LLM-aware API 设计减少了 **84% 的 token 消耗**,且无质量损失。 ### 7.4 Token 消耗估算模板 **场景: 20 轮 SWE 任务** ``` 基础上下文: - System prompt: 5,000 tokens - 工具定义: 3,000 tokens (6 个工具 × 500) - 基础合计: 8,000 tokens 每轮增量 (平均): - 用户指令: 200 tokens - 工具调用: 500 tokens - 工具返回: 2,000 tokens (代码文件等) - 助手响应: 800 tokens - 每轮合计: 3,500 tokens 20 轮总消耗: - 理论最大: 8,000 + 20 × 3,500 = 78,000 tokens - 有缓存时实际计算: 8,000 (首次) + 20 × 3,500 × 部分 ≈ 40,000 tokens 新计算 ``` ## 8. 成本计算实例 ### 8.1 场景 A: 无缓存意识的 Agent **假设**: - 每轮修改 system prompt 注入状态 - 20 轮工具调用 - 基础上下文 50K tokens **计算**: ``` 每轮都需要重新处理 50K tokens 20 轮 × 50K × $3/M = $3.00 (仅 system prompt 部分) 加上每轮增量... 总成本显著 ``` ### 8.2 场景 B: 缓存优化的 Agent **假设**: - System prompt 固定不变 - 内容只追加,不修改 - 使用 Claude 的 cache_control **计算**: ``` 首轮: 50K tokens × $3.75/M (缓存写入) = $0.1875 后续 19 轮: 50K × $0.30/M × 19 = $0.285 总计: $0.4725 节省: ($3.00 - $0.4725) / $3.00 = 84% ``` ### 8.3 场景 C: 使用国产模型 **使用 GLM-4.7, 相同任务**: ``` 首轮: 50K × $0.60/M = $0.03 后续 19 轮 (缓存命中): 50K × $0.11/M × 19 = $0.1045 总计: $0.1345 相比 Claude 无缓存场景节省: 95.5% 相比 Claude 有缓存场景节省: 72% ``` ### 8.4 多 Agent 场景成本 **假设**: 4 个 Agent 协作,全连接消息传递 ``` 单 Agent 基准: 100K tokens 多 Agent (77x 系数): 7.7M tokens Claude Sonnet 4.5: - 单 Agent: 100K × $3/M = $0.30 - 多 Agent: 7.7M × $3/M = $23.10 使用环形拓扑优化后: - 预估减少 60-80%: ~$5-9 ``` ## 9. 最佳实践 ### 9.1 缓存友好的 Agent 设计 ```python # 正确: 只追加,不修改 messages.append({"role": "user", "content": results}) # 错误: 编辑历史 messages[2]["content"] = "updated" # 缓存失效! # 错误: 修改 system prompt system_prompt = f"Current state: {state}" # 每次都变,缓存失效! # 正确: 状态作为新消息追加 messages.append({"role": "user", "content": f"Current state: {state}"}) ``` ### 9.2 Claude 缓存配置 ```python response = client.messages.create( model="claude-sonnet-4-5-20250514", system=[ { "type": "text", "text": "Your long system prompt here...", "cache_control": {"type": "ephemeral"} # 关键! } ], messages=messages, tools=tools ) ``` ### 9.3 上下文管理策略选择 | 场景 | 推荐策略 | 原因 | |------|----------|------| | 短对话 (<10 轮) | 只追加 | 简单,缓存友好 | | 中等对话 (10-50 轮) | 只追加 + 子 Agent 隔离 | 保持主上下文干净 | | 长对话 (>50 轮) | 分段 + 摘要 (接受缓存损失) | 避免超出上下文窗口 | | 多 Agent | 环形拓扑 + 选择性共享 | 平衡性能和成本 | ### 9.4 模型选择建议 | 需求 | 推荐模型 | 原因 | |------|----------|------| | 最高质量 | Claude Opus 4.5 | 最强推理能力 | | 性价比 (海外) | GPT-5.2 | 自动缓存,$1.75/M 输入 | | 性价比 (国产) | GLM-4.7 / Kimi K2 | 自动缓存,~$0.60/M 输入 | | 最低成本 | MiniMax M2.1 | $0.03/M 缓存读取 | | 超长上下文 | Gemini 3 Pro (2M) | 最大上下文窗口 | | 编程专精 | GLM-4.7 / MiniMax M2.1 | 开源可自部署 | ## 10. 总结 1. **缓存不是万能的,但值得理解**: 合理利用缓存可节省 50-90% 成本 2. **Claude 需要显式配置**: 使用 `cache_control` 参数,否则不会有缓存 3. **国产模型自动缓存**: Kimi K2 和 GLM-4.7 自动检测重复前缀,无需配置 4. **只追加是关键**: 把上下文当作只追加日志,不要编辑历史 5. **多 Agent 代价适中**: 相对单Agent约**3-4倍**token消耗,但性能提升90%+,适合高价值任务 6. **先让它工作,再优化**: 过早优化可能得不偿失 ## 11. 数据来源与免责声明 **本文数据来源**: 1. **官方文档** (A级): Anthropic、OpenAI、Google官方定价和机制文档 2. **官方研究** (A级): Anthropic Engineering Blog的多Agent研究 3. **第三方报道** (B级): 国产模型价格和特性(已标注来源) 4. **实验估算** (C级): 50轮SWE任务等场景(已标注假设条件) **重要提醒**: - 所有价格和机制以**各家官方文档为准**,本文仅供参考 - 计算示例基于特定假设(如连续操作在TTL内、固定每轮增量等) - 实际成本受任务复杂度、缓存命中率、模型选择等多因素影响 - 建议在实际应用中监控`usage`字段验证缓存效果 **数据更新日期**: 2025年12月28日 本文持续更新中,欢迎指正和补充。 --- ## 参考资料 **官方文档**: - [Claude Prompt Caching](https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-caching) - [Anthropic Pricing](https://www.anthropic.com/pricing) - [OpenAI Prompt Caching](https://platform.openai.com/docs/guides/prompt-caching) - [OpenAI Pricing](https://openai.com/api/pricing/) - [Gemini Context Caching](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/caching) - [Gemini Pricing](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing) - [Moonshot AI Pricing](https://platform.moonshot.ai/docs/pricing/chat) - [Moonshot Context Caching](https://platform.moonshot.cn/blog/posts/context-caching) - [智谱 AI 定价](https://open.bigmodel.cn/pricing) - [Z.AI Context Caching](https://docs.z.ai/guides/capabilities/cache) - [MiniMax Prompt Caching](https://platform.minimax.io/docs/api-reference/text-prompt-caching) **研究论文**: - [SWE-agent: Agent-Computer Interfaces (NeurIPS 2024)](https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2024/file/5a7c947568c1b1328ccc5230172e1e7c-Paper-Conference.pdf) - [CodeAgents: Token-Efficient Framework](https://arxiv.org/html/2507.03254v1) - [Rethinking Multi-Agent Through Small-World Networks](https://arxiv.org/html/2512.18094v1) - [Stop Wasting Your Tokens: Towards Efficient Runtime Multi-Agent Systems](https://arxiv.org/html/2510.26585v1) **工程实践**: - [Anthropic: Effective Context Engineering for AI Agents](https://www.anthropic.com/engineering/effective-context-engineering-for-ai-agents) - [Anthropic: Advanced Tool Use](https://www.anthropic.com/engineering/advanced-tool-use) - [Building Agents with Claude Agent SDK](https://www.anthropic.com/engineering/building-agents-with-the-claude-agent-sdk) - [AWS: Claude Code + Bedrock Prompt Caching](https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/supercharge-your-development-with-claude-code-and-amazon-bedrock-prompt-caching/) - [Microsoft Azure SRE Agent Context Engineering](https://techcommunity.microsoft.com/blog/appsonazureblog/context-engineering-lessons-from-building-azure-sre-agent/4481200/) - [Google: Architecting Efficient Context-Aware Multi-Agent Framework](https://developers.googleblog.com/architecting-efficient-context-aware-multi-agent-framework-for-production/) **数据来源说明**: 本文价格和机制数据来自多个 AI 的网络调研结果交叉验证,部分数据可能随时间变化,请以各家官方文档为准。