# s16: Team Protocols — チームメイト間には取り決めが必要 [中文](README.md) · [English](README.en.md) · [日本語](README.ja.md) s01 → ... → s14 → s15 → `s16` → [s17](../s17_autonomous_agents/) → s18 → s19 → s20 > *"チームメイト間には取り決めが必要"* — request-response パターンが全てのネゴシエーションを駆動。 > > **Harness 層**: プロトコル — Agent 間の構造化ハンドシェイク。 --- ## 課題 s15 のチームメイトは仕事ができるが、連携は緩い:Lead がメッセージを送り、チームメイトが返信するだけで、構造化されたプロトコルがない。2 つのシナリオで問題が露呈する: **シャットダウン**:Lead が Alice にシャットダウンを頼む。スレッドを強制終了すると、書きかけのファイルがディスクに残る。ハンドシェイクが必要:Lead がリクエストを送信、Alice が收尾後に確認。 **計画承認**:Bob が認証モジュールのリファクタリングを提案、高リスク操作。Lead が Bob の計画を確認し、承認後に実行すべき。 これら 2 つのシナリオは同じ構造:一方がリクエストを送信、もう一方が返信、両者は同じ ID で関連付けられる。状態機械が追跡:pending → approved / rejected。 --- ## ソリューション ![Team Protocols Overview](images/team-protocols-overview.ja.svg) 教学版は前章までの Agent 能力の流れを受け継ぎ、S15 のチーム通信の上に構造化プロトコルを追加する。プロトコル機構に集中するため、完全なエラーリカバリ、メモリ、スキルシステムは省略。追加:**ProtocolState**(リクエスト状態追跡)、**dispatch_message**(メッセージタイプ別ルーティング)、**match_response**(request_id でリクエストとレスポンスを関連付け、型検証付き)。 2 つのプロトコル、1 つの仕組み: | プロトコル | 方向 | 用途 | |-----------|------|------| | shutdown_request / response | Lead → チームメイト | 丁寧なシャットダウンハンドシェイク | | plan_approval_request / response | チームメイト → Lead | 計画承認プロトコルの例 | > 教学版は計画承認の request-response メッセージフローをデモするが、実行ゲーティング(未承認時の bash/write_file 拦截)は未実装。真实 CC にはチームメイト向けの permission gating 機構がある。 --- ## 仕組み ### ProtocolState: リクエスト状態 各プロトコルリクエストは、送信者、受信者、現在の状態、ペイロードを記録する状態レコードを作成: ```python @dataclass class ProtocolState: request_id: str # 一意 ID、例 "req_004281" type: str # "shutdown" | "plan_approval" sender: str # 送信者 target: str # 受信者 status: str # pending | approved | rejected payload: str # 計画テキストまたはシャットダウン理由 created_at: float # タイムスタンプ pending_requests: dict[str, ProtocolState] = {} ``` リクエスト送信時にレコードを作成、レスポンス受信時に `request_id` で該当レコードを見つけて状態を更新。 ### 4 ステッププロトコルフロー シャットダウンを例にした完全な流れ: ``` 1. Lead がリクエスト送信 req_id = new_request_id() # "req_004281" pending_requests[req_id] = ProtocolState(type="shutdown", status="pending", ...) BUS.send("lead", "alice", "shutdown_request", metadata={"request_id": req_id}) 2. チームメイト受信 → dispatch inbox = BUS.read_inbox("alice") msg_type = msg["type"] # "shutdown_request" → handle_shutdown_request() にルーティング 3. チームメイト返信 BUS.send("alice", "lead", "shutdown_response", metadata={"request_id": req_id, "approve": True}) 4. Lead がレスポンス受信 → match match_response("shutdown_response", req_id, approve=True) pending_requests[req_id].status = "approved" ``` `request_id` はチェーン全体を貫く関連キー、リクエストが持ち出し、レスポンスが持ち帰る。 ### dispatch_message: タイプ別ルーティング チームメイトの inbox は通常メッセージとプロトコルメッセージの両方を受信。`handle_inbox_message` がメッセージタイプで振り分け: ```python def handle_inbox_message(name, msg, messages): msg_type = msg.get("type", "message") req_id = msg.get("metadata", {}).get("request_id", "") if msg_type == "shutdown_request": BUS.send(name, "lead", "Shutting down.", "shutdown_response", {"request_id": req_id, "approve": True}) return True # ループ停止 if msg_type == "plan_approval_response": approve = msg["metadata"].get("approve", False) messages.append({"role": "user", "content": "[Plan approved]" if approve else "[Plan rejected]"}) return False # 継続 ``` 新しいプロトコルタイプの追加は新しい `if` 分岐を追加するだけ。 ### match_response: 型検証 `match_response` は `request_id` で状態を見つけるだけでなく、レスポンスタイプがリクエストタイプと一致するか検証: ```python def match_response(response_type, request_id, approve): state = pending_requests.get(request_id) if not state: return if state.type == "shutdown" and response_type != "shutdown_response": return # タイプ不一致、スキップ if state.type == "plan_approval" and response_type != "plan_approval_response": return if state.status != "pending": return # 既に解決済み、重複をスキップ state.status = "approved" if approve else "rejected" ``` shutdown_response が誤って plan_approval リクエストを承認することはない。 ### 統一 inbox コンシューマ:consume_lead_inbox `check_inbox` ツールとメインループ末尾の両方が同じ `consume_lead_inbox()` 関数を呼び出す。プロトコルメッセージを先にルーティングしてから残りの内容を返す。メッセージが消費されてもプロトコル状態が更新されない問題を防ぐ: ```python def consume_lead_inbox(route_protocol=True) -> list[dict]: msgs = BUS.read_inbox("lead") if route_protocol: for msg in msgs: meta = msg.get("metadata", {}) req_id = meta.get("request_id", "") msg_type = msg.get("type", "") if req_id and msg_type.endswith("_response"): match_response(msg_type, req_id, meta.get("approve", False)) return msgs ``` メインループは inbox メッセージを `history` に注入し、LLM が確認して反応できるようにする。 ### チームメイト idle loop:終了ではなく待機 s15 のチームメイトは 10 ラウンドで終了。s16 のチームメイトは LLM が非 tool_use を返した後 idle 待機に入る:inbox をポーリング、shutdown_request に応答して終了、または新メッセージで作業継続。 ``` LLM が非 tool_use を返す → idle: 毎秒 inbox をポーリング → shutdown_request 受信 → shutdown_response 返信 → 終了 → 新メッセージ受信 → messages に注入 → LLM ターン継続 ``` 教学版は Lead への idle_notification を省略。真实 CC は idle 時に `idle_notification` を送信、Lead はチームメイトが空いていることを知り、新しいタスクを割り当て可能。 ### 組み合わせて実行 ``` 1. Lead: "Alice にファイルを作成させ、その後シャットダウン" 2. Lead → spawn_teammate("alice", "backend", "config.py を作成") 3. alice スレッド起動 → write_file("config.py", "...") → 完了 → idle 4. Lead → request_shutdown("alice") → BUS.send("shutdown_request", {request_id: "req_000142"}) 5. alice idle ポーリング受信 → handle_shutdown_request → BUS.send("shutdown_response", {request_id: "req_000142", approve: True}) 6. Lead consume_lead_inbox → match_response("req_000142", approve=True) → pending_requests["req_000142"].status = "approved" → inbox メッセージが history に注入、LLM がシャットダウン結果を確認 ``` シャットダウンハンドシェイク完了:リクエスト → 確認 → シャットダウン。各ステップは `request_id` で追跡。 --- ## s15 からの変更 | コンポーネント | 変更前 (s15) | 変更後 (s16) | |--------------|------------|------------| | 連携方法 | 緩いテキストメッセージ | 構造化 request-response プロトコル | | リクエスト追跡 | なし | ProtocolState + pending_requests dict | | メッセージルーティング | 全てテキストとして処理 | dispatch_message がタイプ別にルーティング | | シャットダウン | 自然終了またはスレッド強制終了 | request_id ハンドシェイク機構 | | 計画承認 | なし | メッセージフローの例(実行ゲーティングなし) | | 新規メッセージ型 | message, result | + shutdown_request/response, plan_approval_request/response | | チームメイトライフサイクル | 最大 10 ラウンド | idle loop(inbox メッセージを待機) | | Lead inbox | check_inbox とメインループが別々に読み取り | 統一 consume_lead_inbox | | Lead ツール | 14 (s15) | 14(コアツールセットに request_shutdown、request_plan、review_plan を追加) | | チームメイトツール | 4 (s15) | + submit_plan (5) | --- ## 試してみる ```sh cd learn-claude-code python s16_team_protocols/code.py ``` 以下のプロンプトを試してください: 1. `Spawn alice as a backend dev. Ask her to create a file. Then request her shutdown.` 2. `Spawn bob with a refactoring task. Have him submit a plan first. Then review and approve it.` 観察ポイント:シャットダウンハンドシェイクは完了しているか(リクエスト → 確認 → シャットダウン)?`pending_requests` の状態は正しく遷移しているか?`request_id` はリクエストとレスポンス間で一貫しているか?idle チームメイトは shutdown_request を受信できるか? --- ## 次の章 s15-s16 では、Lead が各チームメイトにタスクを割り当てる必要がある。"Alice はこれ、Bob はあれ"。ボードに 10 個の未認領タスクがあれば、Lead が手動で assign しなければならない。 チームメイトが自分でボードを見て認領できたらどうか?Lead はタスクを作成するだけで、チームメイトが自分で発見、認領、完了する。 s17 Autonomous Agents → チームメイトの自己組織化、リーダーの割り当て不要。
CC ソースコード深掘り CC のチームプロトコル実装(`teammateMailbox.ts`、1184 行)は教学版と同じコア構造:request_id + approve/reject の request-response パターン。違いは以下の通り: **シャットダウンプロトコル**:CC のシャットダウンは三方向通信(`teammateMailbox.ts:720-763`、`SendMessageTool.ts:268-430`)。Lead が `shutdown_request` を送信、チームメイトが `shutdown_approved`(または理由付き `shutdown_rejected`)で返信、システムが `teammate_terminated` で全関係者に通知。確認後、システムが自動的に pane(tmux/iTerm2)をクリーンアップ、タスクを unassign、team config からメンバーを削除(`useInboxPoller.ts:677-800`)。教学版は `shutdown_response` で統一命名、真实源码は `shutdown_approved` と `shutdown_rejected` の 2 つの独立したメッセージ型に分割。 **計画承認**:真实源码では plan approval request は `ExitPlanModeV2Tool.ts:263-312` で plan-mode-required チームメイトが plan mode を終了する際に生成される。`useInboxPoller.ts:599-661` は現在自動的に approval を書き戻し、リクエストを Lead にコンテキスト(regular message)として渡す。`SendMessageTool.ts:434-518` は明示的な approve/reject response 能力を保持、承認時に同時に `permissionMode` を設定可能(例:"承認するが plan mode で実行")、レスポンスにはチームメイトが修正して再提出するための `feedback` 文字列を含めることができる。単純な「Lead が手動で review_plan ツールを使う」フローではない。 **メッセージ形式**:CC のプロトコルメッセージは構造化 JSON(Zod schema 検証付き)、教学版はシンプルな type + metadata dict。フィールド名も統一されていない:permission は `request_id`(`teammateMailbox.ts:453-462`)、shutdown と plan approval は `requestId`(`teammateMailbox.ts:684-763`)。 **実行ゲーティング**:CC のチームメイトには完全な permission gating がある。未承認の高リスク操作は拦截され、オプションではない。教学版はメッセージフローのみをデモ。 **汎用性**:教学版の 1 つの FSM(pending → approved | rejected)が 2 つのプロトコルに対応する簡略化は正しい。CC の全プロトコルメッセージは同じ request id 関連機構を共有。