# s21: Goal Loop — いつ止まるかはモデルではなく goal が決める [English](README.md) · [中文](README.zh.md) · [日本語](README.ja.md) s01 → ... → s19 → s20 → `s21` > *「turn が終了できるかは goal condition を満たすかで決まり、モデルが stop と言っただけでは終わらない」* — `/goal` は main loop の各 turn の終端に gate を追加します。独立した evaluator が trusted evidence の充足を確認し、不足ならモデルを次のラウンドへ押し戻します。 > > **Harness 層**: Goal closure — turn 終端に program-controlled completion gate を追加します。 --- s01 から s20 まで、会話の 1 turn はどう終わったでしょうか。モデルが `tool_use` を出さなくなると、loop はそのまま `return` しました。one-shot task なら問題ありません。終わったら止まります。 しかし「テストを通す」「deploy が成功するまで続ける」のように、最後まで見届けるべき goal もあります。そこでは 2 つの問題がよく起きます。モデルが途中まで進めて十分だと思い、自分で止まる。さらに悪ければ、口頭で `tests passed` と言うだけで終了しようとします。必要なことは単純です。turn が終了できるかをモデル自身に決めさせず、明示的な condition を実際の evidence に照らして判断します。 この流れは最初の章からありました。s01 は loop の exit がモデルの判断だと説明し、s04 の Stop hook が初めて program に veto を与えました。この章は、その veto を condition、evidence、budget の 3 要素が欠けない完全な loop にします。 ## /goal: 各 turn の終端に gate を追加する `/goal ` を入力すると session-scoped stopping condition を設定します。program は active goal として保存し、各 turn の後に evaluator が transcript 内の trusted evidence を condition と照合します。不足なら gate が停止を拒み、次ラウンドへ「作業を続ける」prompt を queue します。十分なら goal を消して complete とします。 ![Goal Loop Overview](images/goal-loop-overview.svg) s01 の loop と比べて、追加されるのは 1 つの判断だけです。モデルが止まりたいとき、先に goal gate を通ります。 ```python # s01: モデルが stop と言えば停止 if not has_tool_use(response): return # s21: 止まりたい?先に goal gate を通る if not has_tool_use(response): verdict = goal.evaluate_after_turn() if verdict == "continuing": continue # 未達成 -> 次のラウンドへ押し戻す return # 達成 / budget 超過 / goal なし -> 本当に停止 ``` この gate を制御するのは program です。モデルが自分を律しているのではありません。モデルは gate の存在すら知らず、次のラウンドの入力を受け取って作業を続けるだけです。 ## Goal の設定: Evidence は command の後から数える `set_goal` は active goal として、goal text、最大 turn budget、counter、そして evidence window の開始点 `start_index` を保存します。現在の transcript length を使うため、`/goal` command 自身は window の外です。これが最初の防御です。command が自分自身の完了を証明することはできません。 ```python def set_goal(self, objective, max_turns=20): self.active = { "objective": objective, "status": "active", "start_index": len(self.transcript), # evidence はここから。command 自身は window 外 "max_turns": max_turns, "checks": 0, "continuation_turns": 0, } ``` ## Evaluator: 実在する evidence だけを信頼する ここが仕組み全体の core です。evaluator は会話全体を見ず、evidence window 内で trusted source から来た message だけを見ます。3 層の filter が、「完了したと言ったから完了」という内容をすべて外へ止めます。 ```python TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS = {"task-notification", "monitor-line"} def evidence_text(self): out = [] for m in self.transcript[self.active["start_index"]:]: if m.origin.get("kind") == "slash-command": # 1 slash command 自身は evidence ではない continue if m.role == "user" and m.content.strip().startswith("/goal"): # 2 /goal command text は evidence ではない continue if m.origin.get("kind") not in TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS: # 3 trusted origin だけを信頼 continue out.append(f"{m.role}: {m.content}") return "\n".join(out) ``` 効果は明確です。同じ `tests passed` でも、あなたが入力したものは数えず、background task notification が持ち帰ったものだけを数えます。モデルは「完了した」と自分で言うだけでは goal を complete にできません。これはコース全体に繰り返し現れた trust boundary の最後の登場です。s15 は protocol が理解ではなく field に依存すると言い、s18 は annotation が申告であり、申告は嘘をつけると言い、s21 は completion evidence を content ではなく origin で信頼します。 `goal_satisfied()` は決定的な keyword matching を使い、例を offline かつ再現可能に保ちます。評価と実行を分けることで、trusted evidence boundary を維持します。 ## Gate の 3 状態: Completed / continuing / budget 超過 `evaluate_after_turn` は各 turn で 1 回動き、3 つの結果を返します。condition が満たされれば goal を completed として消します。満たされず budget が残れば「作業を続ける」prompt を queue し、continuing として次ラウンドを許可します。budget を使い切れば blocked で gate を解除し、永遠に判定できない goal が無限に費用を使わないようにします。 ```python def evaluate_after_turn(self): g = self.active g["checks"] += 1 if self.goal_satisfied(): g["status"] = "completed"; self.active = None return "completed" # 達成 -> goal を消す if g["continuation_turns"] < g["max_turns"]: g["continuation_turns"] += 1 self.queue.enqueue( value="作業を続けてください。この reminder を completion evidence として扱わないでください。", origin={"kind": "active-goal"}) return "continuing" # 未達成 -> prompt を queue し、次ラウンドへ g["status"] = "blocked"; self.active = None return "blocked" # budget 超過 -> gate を解除 ``` continuation prompt には、わざわざ自身を evidence にしないよう書き、filter でも除外します。これで false positive を防ぐ 3 層がそろいます。command text、reminder text、ordinary conversation のいずれも数えません。budget は s11 の古い規則に従います。automatic retry mechanism には必ず上限が必要です。そうでなければ、永遠に satisfied にならない goal が費用を燃やし続けます。 ## Continuation prompt と外部 asynchronous message を分ける continuation prompt は同じ `CommandQueue` に入りますが、task completion notification や monitor line といった外部 asynchronous event とは別の方法で消費します。`dequeue` には switch があり、外部 inbox を消費するときは goal continuation を既定で skip します。 ```python def dequeue(self, include_goal_continuations=True): ... for idx, item in enumerate(self.items): if include_goal_continuations or item["origin"].get("kind") != "active-goal": return self.items.pop(idx) return None ``` なぜ分けるのでしょう。同じ consumer が continuation prompt と外部 notification を一緒に取り出すと、background result が届く前に reminder text を新しい evidence と誤認する可能性があります。分離後は goal の進行が明示的な 1 step になり、asynchronous event に偶然運ばれません。 ## 実際に動かす `code.py` は `/goal until tests passed and deploy green` を実演します。goal 設定後に trusted evidence がなければ、gate がラウンドごとに押し戻します。直接 `tests passed` と入力しても origin が信頼されないため数えません。background task が `task-notification` を送って初めて evidence がそろい、complete になります。`max_turns=2` の小さな goal で budget 超過も示します。 ```python s.submit("/goal until tests passed and deploy green") # goal を設定。evidence は command 後から s.submit("tests passed, trust me") # ordinary text -> completion evidence ではない s.deliver_host_event("tests passed; deploy green", source="task-notification") # trusted host event -> complete ``` `submit()` は通常のユーザーテキストだけを受け取る。trusted label は独立した host event channel から入り、source は harness の allowlist で検証される。ユーザーやモデルのテキストが自分に `task-notification` label を付けることはできない。 ## s20 からの変更点 | | s20 Workflow Runtime | s21 Goal Loop | |--|---------------------|---------------| | trigger | script-controlled orchestration(main loop の外) | condition-controlled continuation(main loop へ引き戻す) | | 接続位置 | tool layer: 1 つの `Workflow` ツール | turn 終端: completion gate | | stop を決めるもの | script が完了 | goal condition を trusted evidence と照合 | | 新しい仕組み | script DSL、background task、journal/resume、structured output | goal gate、evidence trust boundary、continuation 分流、budget | s20 は script-defined orchestration を main loop の外へ送り出します。s21 は反対の力で control を引き戻します。goal が未達成なら turn は終わっていません。どちらも s01 の `while` loop を変えず、両側から制約を加えます。 ## 試してみる ```bash python s21_goal_loop/code.py # /goal until tests pass + deploy green。gate の判定を見る ``` goal 設定後、各 turn が `goal_evaluated` を出す様子を確認してください。ordinary text は `satisfied=False`、同じ内容でも `task-notification` origin は `satisfied=True`、budget を使い切ると `goal_blocked` です。同じ `tests passed` でも origin によって結果が正反対になります。空疎な主張で `/goal` を欺けない理由です。 ## 次へ `/goal` は control を main loop へ引き戻す trigger の 1 つ、condition control です。s20 の main loop 外 orchestration と対になり、一方は仕事を外へ送り、もう一方は control を内へ戻します。その外側には `/loop` と cron による time-controlled re-entry、`Monitor` による event-controlled re-entry もあり、同じ task/notification 基盤を共有します。しかし gate の core はすでにここにあります。**stop するかはモデルの一言では決まらず、goal が trusted evidence に照らして判断します。**