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analysis_claude_code/s16_workflow_runtime/README.ja.md
Cursor Agent 06fef3be44 Add six-pattern toolbox to s16 with composition walkthrough
Introduce Classify-And-Act through Loop Until Done after primitives,
map each onto agent/parallel/pipeline, show review-changes as a
fanout+verify composition, and add a matching six-panel SVG.

Co-authored-by: Xinlu Lai <CrazyBoyM@users.noreply.github.com>
2026-08-12 13:52:20 +00:00

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s16: Workflow Runtime — レシピをコードに書く

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s01 → ... → s14 → s15s16s17

「ターンごとのチャットは、10 秒ごとにシェフへメールするようなものです。Workflow は厨房が従えるレシピです。」

Harness 層: Orchestration — single-agent loop の上に multi-agent script を載せます。

モデルを信頼し、harness をエンジニアリングする。Workflow は、その考えを orchestration の階へ運んだものです。


友だちとチャットだけで料理しているところを想像してください。「玉ねぎを切って」。待つ。「できた?」。次はフライパン、塩。一品ならそのリズムでも持ちます。二十卓の宴会では持ちません。手順は抜け、同じ言葉が返り、スマホが落ちたら冷たいところからやり直しです。

モデルがシェフとクリップボードを兼ねるときも、同じ感触です。計画と実行が一つの会話に押し込まれます。Workflow は書かれたレシピです。厨房runtimeがそれに従い、助手subagentが味見と判断をし、仕掛かりの器はカウンターに置かれます。グループスレッドの中ではありません。

なぜ、もう一枚の harness が要るのか

デフォルトの Claude Code harness は、コーディング型の仕事にもう十分強いです。直す、走らせる、エラーを読む、また試す。一つのループ、一つの頭で、かなりの手業が出ます。

ただ、形の違う仕事もあります。深い調査、セキュリティの洗い出し、agent teams、変更一式を広げて review するような仕事です。そういうとき、人は昔からその上に第二の harness を載せてきました。SDK で先に手書きしてもよい。あるいは——ここが生きているところですが——Claude にこのタスク用の harness を書かせ、走らせ、良いものを残せます。

コースのモットーを一階上げると、こうなります。各ステップの中ではモデルを信頼する。ステップの並びは、自分で形を決める。

長いチャットで見かける癖

s01 から s15 まで、計画と行動は同じ context window を共有します。次の一手が直前の発見に依るときは、とても心地よいです。

ところが仕事が長く、大規模に並行し、硬い構造を求め、あるいは疑り深い第二意見が要ると、脆くなります。長いチャットをじっと見ていると、見覚えのある癖に出会います。50 項目のうち 35 で勝利宣言をする。自分の宿題を採点させると甘くなる——狐が鶏小屋を採点する。多ターンと圧縮のあいだに、「X には触るな」という静かな制約が薄れて、なぜそれがそこにあったのか誰も覚えていない。

Claude Code の設計者は、これらを agentic laziness、self-preferential bias、goal drift と呼びます。名前より感触が大事です。仕事をする窓が、計画を覚える窓でもある。会話履歴は、並行性や安定した結果の形、落ちたあとの再開を預けるには柔らかい場所です。多くのファイルを review する、調査してから検証する、N 個のモジュールを同じやり方で移す——そうした仕事は、形が先に分かっています。柔らかい記憶だけでは足りません。

アイデアが落ちる瞬間

もし計画がコードの中に住んだらどうでしょう。

助手は相変わらず考えます——きれいな机で、焦点の定まった一つの仕事を。script がループと扇状の分配とマージを持ちます。中間結果は変数と journal にあり、会話には入りません。途中で切り上げる癖は、艦隊全体を止めにくくなります。自己採点の甘さは、著者ではない第二の助手にぶつかります。drift も掴みにくくなります。トポロジーを、疲れた語り手が毎ターン書き換える必要がないからです。

一行で言えば、workflow はオーケストレーションを「賢さ」から「構造」へ移します。モデルは各 agent() の中で判断し、地図は script が持ちます。

Workflow Runtime Overview

1 回の Workflow tool call が、その実行を始めます。進み具合は途中で小さく鳴り、最後に launch 情報と結果と task state が一つの tool result で戻ります。

同じ厨房への、ふたつの入口

Claude Code は入口について率直です。

ときどきモデルは、このタスク用の JavaScript オーケストレーションを書き、script として渡します(あとから scriptPath を編集することもあります)。これが dynamic の入口です。問題がまだ熱いうちに、合わせた harness を裁断します。

ときどき、良い script はすでに .claude/workflows/ のような場所にあります。nameargs で呼び出します。これが saved の入口です。残すに値した run が、再利用できるカードになったものです。

このレッスンの外にはいとこもあります。Agent SDK や claude -p で先に書く static harness です。あらゆるエッジケースに耐える必要があるので、どうしても汎用になります。dynamic はこの布のための裁断です。形が合ったら保存します。

この章は Python の teaching runtime です。 同じアイデアを、1 行ずつ読める形で示します。デモは名前で一つの saved workflow を登録します。概念は Claude Code の script 世界と一一対応です。「モデルは実行可能コードを渡せない」などと言いません——それは Claude Code については初めから正しくありませんでした。ここでは、完全な JavaScript インタプリタを埋め込まないだけです。

# Teaching adapter: saved の入口name + args
# Claude Code は script / scriptPath / resumeFromRunId も受け付ける。
WORKFLOW_TOOL = {
    "name": "Workflow",
    "input_schema": {
        "type": "object",
        "properties": {
            "name": {"type": "string"},
            "args": {"type": "object"},
            "resume_from_run_id": {"type": "string"},
            "resumeFromRunId": {"type": "string"},
        },
        "required": ["name"],
    },
}

厨房の動詞を少し

学校のバザーでケーキをたくさん焼くとします。どのテーブルも 混ぜる → 焼く → 箱詰め。助手が味見をし、レシピが順番を決めます。

agent(...) は、助手ひとりに一つの仕事を頼むことです。pipeline(items, *stages) が既定で、各ケーキが自分で段階を歩きます。だから一方が箱詰めのあいだに、もう一方はまだ混ぜていてもよい。parallel(...) は揃うまで待つバリアで、次の段が本当に全部の結果を要すときだけ欲しくなります。トレイ全部を味見してから採点表を書く、といった場面です。

その周りに、静かな動詞もあります。phase はボードにいまの場所を出し、log は短い一声、workflow は小さなレシピを入れ子にし、args は材料リスト、budget は使えるオーブン分tokenです。

# 各 review dimension が自分で audit → verify を歩く。
results = await ctx.pipeline(DIMENSIONS, audit, verify)
confirmed = [f for r in results if r for f in r["confirmed"]]

レシピが書けるようになったら

上の動詞は小麦粉と火加減です。人が何度も発明し直すのは、少数の——dynamic agentic workflow のよくあるパターンです。道具箱だと思ってください。必点メニューではありません。痛みが出たときに手を伸ばし、残りは壁に掛けておきます。

Six Workflow Patterns

人が何度も発明する六つの形。トポロジーは script が持ち、このレッスンでは agent / parallel / pipeline / phase / journal で各形を話します。

Classify-And-Act。 痛み: 万能の助手は何でもそこそこ。形: classifier がタスクを見て、専門家 A / B / C へ振り分ける。このレッスンでは、だいたい agent({schema}) がラベルを返し、script の if/match が続く agent(または入れ子の workflow)を呼びます。全部が本当に同じ扱いでよいなら、使わない——振り分けは儀式になります。

Fanout-And-Synthesize。 痛み: 五十ファイルは一つの疲れた context に入らず、押し込めば混線する。形: 仕事を分け、多くの agent を走らせ、barrier で待ち、まとめる。各 item に自分の stage があるなら pipeline、次が全結果を要すなら parallel。まとめは gather のあとのふつうの Python。関連ファイルが三つか五つで一通しで足りるなら、使わない。

Adversarial Verification。 痛み: 狐が鶏小屋を採点する。形: worker が出す。独立した verifier が反証や負荷をかける。生き残ったものだけ残る。写し方は、生産の agent、それから verifier agentparallel(できれば schema 付き)、そのあと filter。phase で “Review” と “Verify” を分ける。間違えても安いなら使わない——すべてのメモに法廷は要らない。

Generate-And-Filter。 痛み: 欲しいのは選択肢であり、最初に賢く聞こえた案ではない。形: 多くの generator がアイデアを rubric + dedupe の filter に流し、best を残して残りを捨てる。写し方は generator の parallel、そのあと script 側の filterまたは schema 付きの審判 agent)。生成が高いとき journal / resume が効く。良い答えの空間がもともと狭いなら使わない。

Tournament。 痛み: 味や順位では絶対スコアがぼやける(「この名前はどれくらい良い?」)。形: ペアごとの審判、トーナメント表、勝者——比較判断は孤独な採点に勝る。写し方は、script 内で pairwise 審判 agentparallel を回し、一つ残るまで続ける。鋭い rubric が一通しで勝者を決めるなら使わない。

Loop Until Done。 痛み: 坑道にまだ何巡あるか分からない。形: 「新しい発見?」が yes のあいだ spawn し続け、空振りや完了条件で止まる。写し方は whileagent/parallel を包み、schema 付きの停止チェックと硬い budget を置く。長い掘りが止まるなら journal resume と組む。仕事量が分かっているなら、固定の pipeline の方が単純で安全。

いくつか顔が付いたあと、道具箱は一目で収まります。

パターン プリミティブの素描 手を伸ばすとき
Classify-And-Act agent → 分岐 → agent 項目ごとに違う専門家が要る
Fanout-And-Synthesize pipeline / parallel → 統合 きれいな机がたくさん、そのあと一つの要約
Adversarial Verification 生産 → parallel(verify) → filter 間違えると高い
Generate-And-Filter parallel(gens) → rubric filter まず選択肢、それから味
Tournament pairwise 審判 agent の bracket 順位/味に鋭い物差しがない
Loop Until Done while + 停止チェック + budget どれだけ埋まっているか不明

組み合わせはふつうです。深い調査はしばしば fanout → filter → verify → synthesize と重ねます。私たちのサンプルは、すでに二つの音の小さな和音です。

次の段が受け取れる答え

助手が散文で返してくると、次の stage は finding と verdict を揃えられません。schema を渡します。runtime は JSON を求め、確かめ、一度だけやり直します。それでもだめならその call はエラーになります——失敗のとき艦隊がどう優しくいられるかは、次の話です。

out = await ctx.agent(
    f"この変更に {dimension} 関連の問題がないか確認してください:\n{changes}",
    schema=FINDINGS_SCHEMA,
    label=f"audit:{dimension}",
)

あなたとの会話は散文のままでよいです。パイプラインには合うソケットが要ります。

トレイがひとつ焦げたとき

助手のオーブンが一つ失敗したくらいで、艦隊を止めてはいけません。

parallel では、失敗した thunk がそのスロットで null / None になり、gather 自体は reject しません。pipeline では、失敗した stage がその item を null にし、残りの stage を飛ばします。ほかの item は歩き続けます。マージの前に注意して絞ります。if r、JS ならよく .filter(Boolean) です。

verdicts = await ctx.parallel([...])  # 空のスロットがありうる
confirmed = [
    f for f, v in zip(findings, verdicts)
    if v and v.get("isReal")
]

また開けるノート

各 run には runId があります。agent() が終わるたび、disk 上の journal に一行が乗ります——助手がオーブンから戻った順ではなく、あなたが呼んだ順のノートです。

resumeresume_from_run_id / resumeFromRunId)は script をまた先頭から走らせますが、丁寧です。呼び出し順に次の journal 行と照合し、最長の未変更プレフィックスはキャッシュから再生します。最初の変更または未完了でプレフィックスが切れ——それ以降はすべて live です。ノートの後ろに古い key が残っていても、割れ目を飛び越えて黙って hit しません。

本物の JavaScript workflow runtime が Date.now()Math.random()、引数なしの new Date() を禁じるのも、このためです。時計とサイコロが prompt や呼び出し順を揺らすと、ノートが揃わなくなります。この Python デモはそのサンドボックスまではやりません。それでも script は決定的に書いてください。

journal:  [A ✓] [B ✓] [C ✓] [D ✓]
resume:   A hit → B hit → C 変更 → D は live

review-changes を歩く — ひとつの composition

サンプルは「一つのパターン」ではありません。Fanout-And-Synthesize の中に Adversarial Verification が入り、終わりで軽く generate-and-filter がかかる——isReal の finding だけが残ります。

correctness ── audit ── verify ──┐
security    ── audit ── verify ──┤── 確認済みの finding
performance ── audit ── verify ──┤
style       ── audit ── verify ──┘
         fanout                              synthesize
              └── 各 finding: 懐疑的 verify ──┘

pipeline(DIMENSIONS, audit, verify) が各 dimension に机を渡し、correctness の雑談が security へ流れないようにします。verify 内の verifier agent の parallel が敵対の和音です。ふつうのリスト filter が synthesize。phase が Review と Verify を印し、journal が各 agent() を覚えるので、止まっても audit をやり直さない。

三つの癖がお気に入りの席を失う感触があります。艦隊は二つの dimension で止められず、著者は審判ではなく、トポロジーは途中で漂いません。

async def sample_workflow(ctx, args):
    ctx.phase("Review")
    results = await ctx.pipeline(DIMENSIONS, audit, verify)
    confirmed = [f for r in results if r for f in r["confirmed"]]
    ctx.log(f"{len(confirmed)} 件の実在する問題を確認")
    return {"confirmed": confirmed}

s15 に掛けて、置き換えない

s15 は依然として host loop です。s16 が足すのは Workflow という tool だけです。あなた(またはモデル)が saved の名前を頼み、adapter が script を見つけて走らせます。

本番では、その run は通知付きで背景に置き、セッションは応答し続けられます。teaching CLI は demoresume を前景に置き、phase と cache hit を目で追えるようにしています。アイデアは同じで、簡略化したところははっきり言います。

main loop が workflow エンジンになるわけではありません。bashtask を借りるように、tool を一つ借ります。

宝石を回す: 計画を握っているのは誰か

近所を見ると、同じものが別の面を見せます。役に立つ問いは「agent は何人か?」ではなく、トポロジーを誰が持つか、仕掛かりの器はどこに置かれるか、です。

近所 計画を握るもの 中間結果の置き場 向いている用途
s06 Subagent モデル、一度きり ほとんど捨てる 汚い子タスクの隔離
s13 Agent Teams Lead がターンごと + mailbox 共有タスク / メッセージ 長時間の同僚
s15 Integrated Harness 一つのループ内のモデル 会話 messages[] 積み上げ型 coding agent
s16 Workflow Script 変数 + journal 構造化した fan-out と verify
s17 Goal Loop 停止時の evaluator 会話を証拠に 「ゴール全体は終わったか?」

より安い道もしばしば勝ちます。skill を軟らかい計画にする、短い multi-agent の会話、手書きの static orchestrator、あるいは大きな一回のモデルターン。構造が単一の context より長く生きねばならないときに、workflow へ手を伸ばします。審査員パネルが聞こえがいいからではありません。

棚に戻しておくとき

Workflow は token と調整のコストを使います。ふつうのコーディングの大半は、五人の reviewer を必要としません。

回す前に聞いてください。この仕事は本当にもっと計算と定制 harness を欲しがっているか。ふつうの s15 の一ターン——あるいは一つの誠実な s06 subagent——で足りるなら、そこで止めます。抑制も思想の一部です。並行と専門化は、自分の席を自分で稼がねばなりません。

試してみる

python s16_workflow_runtime/code.py          # s15 host + Workflowreal API
python s16_workflow_runtime/code.py demo     # 固定 fixture。phase を見る
python s16_workflow_runtime/code.py resume   # 同じ runId。cache hit を期待

Review が Verify に道を譲るのを見てください。完全な resume で agent が done から cached へ翻るのを見てください。終わりには短い確認リストがあり——きれいな resume では agents=0 tokens=0 と出ます。ノートが「温め直しは要らない」と言っている感じです。

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s16 はバッチの回し方です。s17 Goal Loop は戸口で別の問いをします。止めるべきか、もう一ターンか。繰り返せるレシピに硬い「完了」も要るときは、そちらと組んでください。