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analysis_claude_code/s22_goal_loop/README.ja.md

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Raw Blame History

s22: Goal Loop — いつ止まるかはモデルではなく goal が決める

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s01 → ... → s20 → s21 → s22

「turn が終了できるかは goal condition を満たすかで決まり、モデルが stop と言っただけでは終わらない」/goal は main loop の各 turn の終端に gate を追加します。独立した evaluator が trusted evidence の充足を確認し、不足ならモデルを次のラウンドへ押し戻します。

Harness 層: Goal closure — turn 終端に program-controlled completion gate を追加します。


s01 から s21 まで、会話の 1 turn はどう終わったでしょうか。モデルが tool_use を出さなくなると、loop はそのまま return しました。one-shot task なら問題ありません。終わったら止まります。

しかし「テストを通す」「deploy が成功するまで続ける」のように、最後まで見届けるべき goal もあります。そこでは 2 つの問題がよく起きます。モデルが途中まで進めて十分だと思い、自分で止まる。さらに悪ければ、口頭で tests passed と言うだけで終了しようとします。必要なことは単純です。turn が終了できるかをモデル自身に決めさせず、明示的な condition を実際の evidence に照らして判断します。

この流れは最初の章からありました。s01 は loop の exit がモデルの判断だと説明し、s04 の Stop hook が初めて program に veto を与えました。この章は、その veto を condition、evidence、budget の 3 要素が欠けない完全な loop にします。

/goal: 各 turn の終端に gate を追加する

/goal <condition> を入力すると session-scoped stopping condition を設定します。program は active goal として保存し、各 turn の後に evaluator が transcript 内の trusted evidence を condition と照合します。不足なら gate が停止を拒み、次ラウンドへ「作業を続ける」prompt を queue します。十分なら goal を消して complete とします。

Goal Loop Overview

s01 の loop と比べて、追加されるのは 1 つの判断だけです。モデルが止まりたいとき、先に goal gate を通ります。

# s01: モデルが stop と言えば停止
if not has_tool_use(response):
    return
# s22: 止まりたい?先に goal gate を通る
if not has_tool_use(response):
    verdict = goal.evaluate_after_turn()
    if verdict == "continuing":
        continue                 # 未達成 -> 次のラウンドへ押し戻す
    return                       # 達成 / budget 超過 / goal なし -> 本当に停止

この gate を制御するのは program です。モデルが自分を律しているのではありません。モデルは gate の存在すら知らず、次のラウンドの入力を受け取って作業を続けるだけです。

Goal の設定: Evidence は command の後から数える

set_goal は active goal として、goal text、最大 turn budget、counter、そして evidence window の開始点 start_index を保存します。現在の transcript length を使うため、/goal command 自身は window の外です。これが最初の防御です。command が自分自身の完了を証明することはできません。

def set_goal(self, objective, max_turns=20):
    self.active = {
        "objective": objective, "status": "active",
        "start_index": len(self.transcript),   # evidence はここから。command 自身は window 外
        "max_turns": max_turns, "checks": 0, "continuation_turns": 0,
    }

Evaluator: 実在する evidence だけを信頼する

ここが仕組み全体の core です。evaluator は会話全体を見ず、evidence window 内で trusted source から来た message だけを見ます。3 層の filter が、「完了したと言ったから完了」という内容をすべて外へ止めます。

TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS = {"task-notification", "monitor-line"}

def evidence_text(self):
    out = []
    for m in self.transcript[self.active["start_index"]:]:
        if m.origin.get("kind") == "slash-command":                     # 1 slash command 自身は evidence ではない
            continue
        if m.role == "user" and m.content.strip().startswith("/goal"):  # 2 /goal command text は evidence ではない
            continue
        if m.origin.get("kind") not in TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS:        # 3 trusted origin だけを信頼
            continue
        out.append(f"{m.role}: {m.content}")
    return "\n".join(out)

効果は明確です。同じ tests passed でも、あなたが入力したものは数えず、background task notification が持ち帰ったものだけを数えます。モデルは「完了した」と自分で言うだけでは goal を complete にできません。これはコース全体に繰り返し現れた trust boundary の最後の登場です。s16 は protocol が理解ではなく field に依存すると言い、s19 は annotation が申告であり、申告は嘘をつけると言い、s22 は completion evidence を content ではなく origin で信頼します。

最小版の goal_satisfied() は決定的な keyword matching を使い、demo を offline かつ再現可能に保ちます。production harness では、この policy を独立した lightweight evaluator model に置き換えられますが、trusted evidence boundary はそのまま維持します。

Gate の 3 状態: Completed / continuing / budget 超過

evaluate_after_turn は各 turn で 1 回動き、3 つの結果を返します。condition が満たされれば goal を completed として消します。満たされず budget が残れば「作業を続ける」prompt を queue し、continuing として次ラウンドを許可します。budget を使い切れば blocked で gate を解除し、永遠に判定できない goal が無限に費用を使わないようにします。

def evaluate_after_turn(self):
    g = self.active
    g["checks"] += 1
    if self.goal_satisfied():
        g["status"] = "completed"; self.active = None
        return "completed"                          # 達成 -> goal を消す
    if g["continuation_turns"] < g["max_turns"]:
        g["continuation_turns"] += 1
        self.queue.enqueue(
            value="作業を続けてください。この reminder を completion evidence として扱わないでください。",
            origin={"kind": "active-goal"})
        return "continuing"                         # 未達成 -> prompt を queue し、次ラウンドへ
    g["status"] = "blocked"; self.active = None
    return "blocked"                                # budget 超過 -> gate を解除

continuation prompt には、わざわざ自身を evidence にしないよう書き、filter でも除外します。これで false positive を防ぐ 3 層がそろいます。command text、reminder text、ordinary conversation のいずれも数えません。budget は s11 の古い規則に従います。automatic retry mechanism には必ず上限が必要です。そうでなければ、永遠に satisfied にならない goal が費用を燃やし続けます。

Continuation prompt と外部 asynchronous message を分ける

continuation prompt は同じ CommandQueue に入りますが、task completion notification や monitor line といった外部 asynchronous event とは別の方法で消費します。dequeue には switch があり、外部 inbox を消費するときは goal continuation を既定で skip します。

def dequeue(self, include_goal_continuations=True):
    ...
    for idx, item in enumerate(self.items):
        if include_goal_continuations or item["origin"].get("kind") != "active-goal":
            return self.items.pop(idx)
    return None

なぜ分けるのでしょう。同じ consumer が continuation prompt と外部 notification を一緒に取り出すと、background result が届く前に reminder text を新しい evidence と誤認する可能性があります。分離後は goal の進行が明示的な 1 step になり、asynchronous event に偶然運ばれません。

実際に動かす

code.py/goal until tests passed and deploy green を実演します。goal 設定後に trusted evidence がなければ、gate がラウンドごとに押し戻します。直接 tests passed と入力しても origin が信頼されないため数えません。background task が task-notification を送って初めて evidence がそろい、complete になります。max_turns=2 の小さな goal で budget 超過も示します。

s.submit("/goal until tests passed and deploy green")   # goal を設定。evidence は command 後から
s.submit("tests passed, trust me")                      # ordinary text -> completion evidence ではない
s.deliver_host_event("tests passed; deploy green",
                     source="task-notification")         # trusted host event -> complete

submit() は通常のユーザーテキストだけを受け取る。trusted label は独立した host event channel から入り、source は harness の allowlist で検証される。ユーザーやモデルのテキストが自分に task-notification label を付けることはできない。

s21 からの変更点

s21 Workflow Runtime s22 Goal Loop
trigger script-controlled orchestrationmain loop の外) condition-controlled continuationmain loop へ引き戻す)
接続位置 tool layer: 1 つの Workflow ツール turn 終端: completion gate
stop を決めるもの script が完了 goal condition を trusted evidence と照合
新しい仕組み script DSL、background task、journal/resume、structured output goal gate、evidence trust boundary、continuation 分流、budget

s21 は script-defined orchestration を main loop の外へ送り出します。s22 は反対の力で control を引き戻します。goal が未達成なら turn は終わっていません。どちらも s01 の while loop を変えず、両側から制約を加えます。

試してみる

python s22_goal_loop/code.py          # /goal until tests pass + deploy green。gate の判定を見る

goal 設定後、各 turn が goal_evaluated を出す様子を確認してください。ordinary text は satisfied=False、同じ内容でも task-notification origin は satisfied=True、budget を使い切ると goal_blocked です。同じ tests passed でも origin によって結果が正反対になります。空疎な主張で /goal を欺けない理由です。

次へ

/goal は control を main loop へ引き戻す trigger の 1 つ、condition control です。s21 の main loop 外 orchestration と対になり、一方は仕事を外へ送り、もう一方は control を内へ戻します。その外側には /loop と cron による time-controlled re-entry、Monitor による event-controlled re-entry もあり、同じ task/notification 基盤を共有します。しかし gate の core はすでにここにあります。stop するかはモデルの一言では決まらず、goal が trusted evidence に照らして判断します。