- Remove all reverse-engineered Claude Code source code - Replace with 100% original educational content from mini-claude-code - Add clear disclaimer: independent project, not affiliated with Anthropic - 5 progressive agent implementations (v0-v4, ~1100 lines total) - Include agent-builder skill for teaching agent construction - Bilingual documentation (EN + ZH) This repository now focuses purely on teaching how modern AI agents work through original, from-scratch implementations. Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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大模型上下文缓存经济学:别让你的Agent"烧钱"
核心警告: 你习以为常的"编辑消息、修改历史、DIY上下文"操作,在LLM Agent中会让成本暴增7-50倍。本文帮你建立缓存意识,避免成本灾难。
🚨 如果你正在做这些事,请立即停止
# ❌ 危险操作1: 每次都修改system prompt
system = f"Current step: {step}, files: {files}..." # 成本爆炸!
# ❌ 危险操作2: 编辑历史消息
messages[2]["content"] = "updated content" # 缓存全失效!
# ❌ 危险操作3: 删除旧消息(滑动窗口)
messages = messages[-10:] # 每次都重新计算!
# ❌ 危险操作4: 用摘要替换历史
messages = [summary] + messages[15:] # 前缀变了,缓存失效!
# ❌ 危险操作5: 在中间插入消息
messages.insert(5, new_message) # 后面全部失效!
这些操作在传统编程中很正常,但在LLM API中会让你的成本增加几十倍。
1. 思维转变:上下文不是"可编辑的变量",而是"只追加的日志"
1.1 传统编程思维 vs LLM Agent开发
传统后端开发 (你习惯的方式):
# 数据是可以随意修改的
user_state = {"step": 1, "data": []}
user_state["step"] = 2 # 修改状态
user_state["data"].append(new_item) # 添加数据
del user_state["history"] # 删除不需要的
LLM Agent开发 (必须遵守的规则):
# 上下文是"只追加日志",一旦修改前缀 = 缓存全失效
messages = [system_msg] # 永不改变
messages.append(user_msg) # ✅ 只能追加
messages.append(assistant_msg) # ✅ 只能追加
# messages[0] = xxx # ❌ 修改前缀 = 成本爆炸
# messages = messages[-10:] # ❌ 删除 = 成本爆炸
关键认知: LLM API的上下文有"前缀缓存"机制——前缀不变就能复用,前缀一变就要全部重算。
1.2 忽视缓存的真实代价
许多传统 AI 开发者在使用 LangGraph、LangChain、AutoGen 等框架开发 Agent 时,习惯性地采用传统软件开发思维:
- 编排和编辑上下文
- DIY 消息队列,插入、删除、修改历史消息
- 压缩或摘要替换长对话
- 在 system prompt 中注入动态状态
- 使用滑动窗口截断旧消息
这些操作在传统软件中是正常的,但在大模型 API 中会导致缓存完全失效,成本和性能双重爆炸。
1.2 成本差距有多大?
一个典型的 SWE (软件工程) Agent 任务可能消耗 100K-1M tokens。如果你的 Agent 每天处理 100 个任务,按 Claude Sonnet 4.5 的 $3/M 输入价格计算:
| 策略 | 每天成本 | 年成本 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 破坏缓存 (每轮编辑上下文) | $150 | $54,750 | 每轮重新计算全部上下文 |
| 有缓存优化 (只追加) | $26 | $9,490 | 60% 缓存命中率 |
| 节省 | $124/天 | $45,260/年 | 83% 成本节省 |
对于一个中等规模的 Agent 应用,理解缓存机制可以每年节省数万到数十万美元。
1.3 自回归模型的本质特征
大语言模型是自回归的——生成每个新 token 都需要 attend 到之前所有 token。这意味着:
上下文长度: 50K tokens
生成 1 个 token: 需要对 50K tokens 做 attention
生成 100 个 token: 需要对 50K-50.1K tokens 做 attention,共 5,005,000 次 attention 操作
如果你每次请求都修改上下文的前缀:
- 之前缓存的 KV 向量全部失效
- 大模型提供商需要重新计算整个前缀
- 你需要为相同内容重复付费
如果你只追加新内容:
- 提供商复用已缓存的 KV 向量
- 只计算新增部分
- 缓存命中部分享受 90% 折扣 (大部分提供商)
2. 自回归模型与 KV Cache 原理
2.1 为什么需要缓存?
大语言模型是自回归的:生成每个 token 都需要 attend 到之前所有 token。
输入: [A, B, C, D, E]
生成 F: Attention(F, [A,B,C,D,E]) → 计算 5 次 attention
生成 G: Attention(G, [A,B,C,D,E,F]) → 计算 6 次 attention
对于 200K 上下文窗口,每生成一个 token 都要与前面所有 token 做 attention 计算。KV Cache 通过缓存已计算的 Key-Value 向量来避免重复计算。
2.2 Prompt Cache 的工作原理
请求 1: [System, User1, Asst1, User2]
←────── 全部计算 ──────→
(首次处理,写入缓存)
请求 2: [System, User1, Asst1, User2, Asst2, User3]
←────── 缓存命中 ──────→ ←─ 新计算 ─→
(复用已缓存的 KV) (仅计算新增部分)
关键条件: 缓存命中要求前缀完全相同,一个字符都不能变。
3. 常见的缓存破坏模式与反模式
3.1 LangGraph / LangChain 常见反模式
许多开发者在使用这些流行框架时,会不自觉地采用破坏缓存的模式:
反模式 1: 状态注入到 System Prompt
def build_system_prompt(state: dict) -> str:
return f"""You are an assistant. Current state:
- Step: {state['current_step']}
- Progress: {state['progress']}%
- Context: {state['context']}
"""
response = client.chat(
system=build_system_prompt(state), # 每次都不同!
messages=messages
)
问题: 每轮 state 都变,system prompt 每次都不同,缓存 100% 失效。
正确做法:
FIXED_SYSTEM_PROMPT = "You are an assistant." # 固定不变
messages.append({
"role": "user",
"content": f"Current state: step={state['current_step']}, progress={state['progress']}%"
})
response = client.chat(
system=FIXED_SYSTEM_PROMPT, # 永远不变,缓存有效
messages=messages # 只追加
)
反模式 2: 消息压缩与摘要替换
def compress_messages(messages: list) -> list:
if len(messages) > 20:
old_messages = messages[:15]
summary = summarize(old_messages)
# 用摘要替换旧消息
return [{"role": "system", "content": summary}] + messages[15:]
return messages
messages = compress_messages(messages) # 前缀变了,缓存失效!
问题: 替换操作改变了前缀,之前的所有缓存失效。
成本影响 (50 轮对话,每轮 50K 上下文):
- 无压缩: 首次 $0.1875 (写入) + 后续 49 轮 × $0.015 = $0.92
- 压缩替换 (每 20 轮): 3 次重建缓存 × $0.1875 = $0.56 (看似更便宜)
- 实际: 压缩后丢失上下文,模型表现下降,需要更多轮次,总成本反而更高
正确做法: 使用子 Agent 隔离上下文,只返回摘要结果。
反模式 3: 滑动窗口截断
def sliding_window(messages: list, window_size: int = 10) -> list:
if len(messages) > window_size:
return messages[-window_size:] # 只保留最近 10 条
return messages
问题: 删除旧消息 = 改变前缀 = 缓存失效。
成本对比 (Claude Sonnet 4.5,30 轮对话,每轮 3K 新增):
| 策略 | Token 计算 | 成本 |
|---|---|---|
| 只追加 | 首次 8K + 29 轮 × 3K (缓存) = 8K + 87K (缓存) | $0.030 + $0.026 = $0.056 |
| 滑动窗口 (10 条) | 每轮重算 30K | 30 轮 × 30K × $3/M = $2.70 |
| 成本差距 | 48倍 |
反模式 4: 消息编辑与插入
def fix_message_format(messages: list) -> list:
for msg in messages:
if 'timestamp' in msg:
del msg['timestamp'] # 修改了历史消息
if msg['role'] == 'assistant' and 'tool_calls' in msg:
msg['content'] = msg['content'].strip() # 修改内容
return messages
问题: 即使是微小的修改(删除字段、trim 空格),也会使缓存失效。
反模式 5: LangGraph 状态管理不当
from langgraph.graph import StateGraph
class AgentState(TypedDict):
messages: list[BaseMessage]
context: str
step: int
def node_a(state: AgentState) -> AgentState:
# 错误: 修改了 messages
state["messages"][0].content += f"\n[Step {state['step']}]"
return state
graph = StateGraph(AgentState)
graph.add_node("a", node_a)
问题: 在 LangGraph 节点中修改历史消息,会导致后续所有节点的缓存失效。
正确做法: 在 LangGraph 中,将状态信息作为新消息追加,而非修改现有消息。
3.2 缓存破坏模式总结
| 反模式 | 表现 | 缓存影响 | 成本倍数 |
|---|---|---|---|
| 动态 System Prompt | 每轮注入状态 | 100% 失效 | 20-50x |
| 消息压缩替换 | 用摘要替换历史 | 替换点后全失效 | 5-15x |
| 滑动窗口 | 删除旧消息 | 100% 失效 | 30-50x |
| 消息编辑 | 修改历史内容 | 修改点后全失效 | 10-30x |
| 消息插入 | 在中间插入 | 插入点后全失效 | 10-30x |
| 多 Agent 全连接 | 每个 Agent 看到所有消息 | 上下文膨胀 | 3-4x (相对单Agent) |
3.3 为什么这些模式如此常见?
- 传统编程习惯: 在常规软件中,编辑、插入、删除是正常操作
- 框架误导: 一些 Agent 框架提供了"方便的"消息管理 API,但没有警告缓存影响
- 缺乏可见性: 大部分 API 不显示缓存命中率,开发者看不到成本差异
- 示例代码: 许多教程和示例代码为了"简洁"而忽略了缓存最佳实践
3.4 如何检测你是否在破坏缓存?
Claude API 响应头:
{
"usage": {
"input_tokens": 50000,
"cache_creation_input_tokens": 48000, // 首次写入缓存
"cache_read_input_tokens": 48000, // 后续命中
"output_tokens": 150
}
}
如果你看到:
cache_read_input_tokens始终为 0 → 缓存从未命中cache_creation_input_tokens每次都很大 → 你在破坏缓存
OpenAI / Kimi K2 / GLM (自动缓存):
{
"usage": {
"prompt_tokens": 50000,
"prompt_tokens_details": {
"cached_tokens": 48000 // 缓存命中的 token 数
}
}
}
如果你看到:
cached_tokens为 0 或很小 → 缓存未生效
4. 主流模型缓存策略详解
4.1 Claude (Anthropic)
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 是否自动缓存 | 否,必须显式使用 cache_control 参数 |
| 最大断点数 | 每个请求最多 4 个 cache breakpoint |
| TTL (生存时间) | 默认 5 分钟,可选 1 小时 (价格更高) |
| 最小 token 要求 | Opus 4.5: 1,024 tokens; Sonnet 4.5: 1,024 tokens; Haiku 4.5: 4,096 tokens |
| 缓存层级 | tools → system → messages (修改任一层级会使后续层级缓存失效) |
| Lookback 窗口 | 每个断点向前最多检查 20 个 blocks 寻找最长可命中前缀 |
定价 (USD/M tokens):
| 模型 | 输入 | 缓存写入(5min) | 缓存写入(1hr) | 缓存读取 | 输出 |
|---|---|---|---|---|---|
| Claude Sonnet 4.5 | $3.00 | $3.75 (1.25x) | $6.00 (2x) | $0.30 (0.1x) | $15.00 |
| Claude Opus 4.5 | $5.00 | $6.25 (1.25x) | $10.00 (2x) | $0.50 (0.1x) | $25.00 |
| Claude Haiku 4.5 | $1.00 | $1.25 (1.25x) | $2.00 (2x) | $0.10 (0.1x) | $5.00 |
使用方法:
{
"system": [
{
"type": "text",
"text": "You are a coding assistant...",
"cache_control": {"type": "ephemeral"}
}
]
}
关键洞察:
- Claude 的缓存不是自动的。如果你不显式设置
cache_control,即使前缀完全相同也不会有缓存命中 - 每次缓存命中会自动刷新 TTL,且不额外收费
- 修改 system prompt 会使 system 和后续 messages 缓存失效,但 tools 缓存仍保留
4.2 Kimi K2 (Moonshot AI)
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 是否自动缓存 | 是,系统自动检测重复前缀 (无需代码修改) |
| 上下文窗口 | 256K tokens (kimi-k2-0905 版本,2025年9月更新) |
| TTL | 自动缓存: 未公开; 显式缓存: 用户可设置 (支持刷新) |
| 型号 | kimi-k2-0905 (Instruct 版本) |
定价 (CNY/M tokens):
| 类型 | 价格 (CNY) | 价格 (USD 约) | 说明 |
|---|---|---|---|
| 输入 (cache miss) | ¥4.20 | ~$0.60 | 标准输入价 |
| 输入 (cache hit) | ¥0.42 | ~$0.06 | 90% 折扣 |
| 输出 | ¥17.50 | ~$2.50 | - |
特点:
- Kimi K2 的自动缓存是全自动的,无需任何代码修改
- 系统自动检测相同前缀并复用缓存,缓存命中时享受 90% 折扣
- 官方称可降低长文本成本最高 90%,首 Token 延迟降低 83%
显式缓存 API (Context Caching,公测中):
- 缓存创建费: ¥24/M tokens (~$3.30)
- 存储费用: ¥5/M tokens/分钟 (2024年8月降价50%后)
- 每次命中调用费: ¥0.02/次
- 初期仅限 Tier5 用户,后开放公测
4.3 GLM-4.7 (智谱 AI)
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 是否自动缓存 | 是,自动前缀匹配 (需按 Context Caching 用法组织上下文) |
| 上下文窗口 | 200K tokens (支持最高 128K 输出) |
| TTL | 官方未公开,描述为"有合理的时间限制,过期后重新计算" |
| 发布日期 | 2025年12月22日 (开源) |
定价 (USD/M tokens):
| 类型 | 价格 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 (新 token) | $0.60 | 标准输入价 |
| 输入 (缓存命中) | $0.11 | 82% 折扣 |
| 输出 | $2.20 | - |
| 缓存存储 | 免费 | 限时免费,后续可能收费 |
特点:
- GLM-4.7 提供 82% 的缓存折扣,是国产模型中折扣力度较大的
- 响应中返回
usage.prompt_tokens_details.cached_tokens用于追踪缓存命中 - 智谱同时提供开源版本,本地部署可避免按 token 计费
- 在编程评测中表现接近 Claude Sonnet 4.5 和 GPT-5.2
4.4 MiniMax M2.1
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 是否自动缓存 | 否,需要使用 cache_control 参数 (与 Claude 类似) |
| 上下文窗口 | 200K+ tokens |
| TTL | 5 分钟 (命中时自动刷新,不额外收费) |
| 发布日期 | 2025年12月22日 (开源) |
| 缓存层级 | tools → system → messages |
| 最大断点数 | 4 个 cache_control |
定价 (USD/M tokens):
| 类型 | 价格 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 | $0.30 | 标准输入价 |
| 缓存写入 | $0.375 | 1.25x 输入价 |
| 缓存读取 | $0.03 | 0.1x 输入价 (90% 折扣) |
| 输出 | $1.20 | - |
特点:
- MiniMax M2.1 是目前最便宜的高性能模型之一
- 缓存读取仅 $0.03/M,是 Claude Sonnet 的 1/10
- 采用 MoE 架构 (230B 总参数,10B 激活),专为代码和 Agent 场景优化
- 缓存机制与 Claude 高度相似 (cache_control, TTL, 层级)
- 提供 M2.1-lightning 高速版本,输出价 $2.4/M
4.5 GPT-5.2 (OpenAI)
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 是否自动缓存 | 是,无需代码修改,自动针对重复前缀 |
| 上下文窗口 | 256K-400K tokens |
| TTL | 默认 5-10 分钟,部分模型支持扩展至 24 小时 |
| 最小 token 要求 | ≥1024 tokens 自动启用 |
定价 (USD/M tokens):
| 类型 | 价格 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 | $1.75 | 标准输入价 |
| 缓存读取 | $0.175 | 0.1x 输入价 (90% 折扣) |
| 输出 | $14.00 | - |
特点:
- OpenAI 的缓存是全自动的,无需任何参数配置
- 可选
prompt_cache_key和prompt_cache_retention参数进行精细控制 - 官方称可降低输入成本最高 90%、延迟最高 80%
注意:GPT-4o 等 2024 年模型缓存折扣为 50%,GPT-5 系列为 90%
4.6 Gemini 3 (Google)
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 隐式缓存 | 是 (Gemini 2.5+ 默认启用),自动检测重复前缀 |
| 显式缓存 | 需要创建 CachedContent 对象并引用 |
| 上下文窗口 | Flash: 1M tokens; Pro: 1M-2M tokens |
| TTL | 显式缓存默认 1 小时,可自定义 |
| 最小 token 要求 | Gemini 3 Pro: 4096; Gemini 2.5 Flash: 1024 |
定价 (USD/M tokens):
| 模型 | 输入 | 缓存读取 | 输出 | 存储费 |
|---|---|---|---|---|
| Gemini 3 Flash | $0.50 | $0.05 (0.1x) | $3.00 | $1.00/M·hour |
| Gemini 3 Pro | $2.00 | $0.20 (0.1x) | $12.00 | $1.00/M·hour |
特点:
- 隐式缓存自动生效,但不保证每次都命中 (高并发时可能溢出)
- 显式缓存需要创建缓存对象,但可确保命中
- 显式缓存有存储费,按 token·小时计费
- 支持超长上下文 (1M-2M),适合处理整本书或大型代码库
4.7 综合对比
| 模型 | 上下文 | 标准输入 | 缓存读取 | 缓存折扣 | 自动缓存 |
|---|---|---|---|---|---|
| Claude Sonnet 4.5 | 200K | $3.00/M | $0.30/M | 90% | 否 (需 cache_control) |
| Claude Opus 4.5 | 200K | $5.00/M | $0.50/M | 90% | 否 |
| GPT-5.2 | 256K+ | $1.75/M | $0.175/M | 90% | 是 |
| Gemini 3 Flash | 1M | $0.50/M | $0.05/M | 90% | 是 (隐式) |
| Gemini 3 Pro | 1M+ | $2.00/M | $0.20/M | 90% | 是 (隐式) |
| Kimi K2 | 256K | ~$0.60/M | ~$0.06/M | 90% | 是 |
| GLM-4.7 | 200K | $0.60/M | $0.11/M | 82% | 是 |
| MiniMax M2.1 | 200K | $0.30/M | $0.03/M | 90% | 否 (需 cache_control) |
5. 详细成本计算:50 轮 SWE 任务实例
本节通过一个典型的软件工程 Agent 任务,逐轮计算 token 消耗和成本,展示缓存优化的真实影响。
5.1 任务场景设定
任务: 修复一个涉及多文件的 bug,需要读取代码、分析、修改、测试
Agent 配置:
- System prompt: 5,000 tokens
- 工具定义 (bash, read_file, write_file, grep, etc.): 3,000 tokens
- 基础上下文: 8,000 tokens
每轮典型操作:
- 用户指令: 200 tokens
- 模型推理 + 工具调用: 500 tokens
- 工具返回 (代码、测试结果等): 2,000 tokens (平均)
- 模型响应: 800 tokens
5.2 场景 A: 破坏缓存 (动态 System Prompt)
错误做法: 每轮将当前状态注入 system prompt
def build_system_prompt(step: int, context: dict) -> str:
return f"""You are a coding assistant.
Current step: {step}
Files modified: {context['files']}
Tests passed: {context['tests_passed']}
...(total 5,000 tokens)"""
逐轮成本计算 (Claude Sonnet 4.5, $3/M 输入):
| 轮次 | 上下文累计 | System 变化 | 缓存状态 | 计算 tokens | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8K + 3.5K = 11.5K | ✗ | 无缓存 | 11.5K | $0.0345 |
| 2 | 11.5K + 3.5K = 15K | ✗ | 完全失效 | 15K | $0.0450 |
| 3 | 15K + 3.5K = 18.5K | ✗ | 完全失效 | 18.5K | $0.0555 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 50 | 8K + 49×3.5K = 179.5K | ✗ | 完全失效 | 179.5K | $0.5385 |
总成本 (50 轮):
Sum(8K + n×3.5K) for n=0 to 49
= 50×8K + 3.5K×(0+1+2+...+49)
= 400K + 3.5K × 1,225
= 400K + 4,287.5K
= 4,687.5K tokens × $3/M = $14.06
5.3 场景 B: 缓存优化 (固定 System Prompt)
正确做法: System prompt 固定,状态作为新消息追加
FIXED_SYSTEM_PROMPT = "You are a coding assistant. (5,000 tokens)"
# 每轮追加状态信息
messages.append({
"role": "user",
"content": f"Status update: step={step}, files={files}..."
})
使用 Claude cache_control:
system = [{
"type": "text",
"text": FIXED_SYSTEM_PROMPT,
"cache_control": {"type": "ephemeral"}
}]
逐轮成本计算:
| 轮次 | 上下文累计 | 缓存写入 | 缓存读取 | 新增计算 | 成本 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11.5K | 8K @ $3.75/M | 0 | 3.5K @ $3/M | $0.030 + $0.0105 = $0.0405 |
| 2 | 15K | 0 | 11.5K @ $0.30/M | 3.5K @ $3/M | $0.00345 + $0.0105 = $0.01395 |
| 3 | 18.5K | 0 | 15K @ $0.30/M | 3.5K @ $0.30/M | $0.0045 + $0.0105 = $0.0150 |
| ... | ... | ... | ... | ... | ... |
| 50 | 179.5K | 0 | 176K @ $0.30/M | 3.5K @ $3/M | $0.0528 + $0.0105 = $0.0633 |
总成本 (50 轮):
首轮: 8K×$3.75/M + 3.5K×$3/M = $0.030 + $0.0105 = $0.0405
后续 49 轮:
- 缓存读取: (11.5K + 15K + ... + 176K) × $0.30/M
- 新增计算: 49 × 3.5K × $3/M = 171.5K × $3/M = $0.5145
缓存读取累计:
Sum(8K + n×3.5K) for n=1 to 49 = 4,287.5K × $0.30/M = $1.29
总计: $0.0405 + $1.29 + $0.5145 = $1.845
节省: ($14.06 - $1.845) / $14.06 = 86.9%
5.4 场景 C: 使用国产模型 (Kimi K2 自动缓存)
价格: $0.60/M 输入 (标准),$0.15/M 输入 (缓存命中)
逐轮成本计算:
| 轮次 | 上下文累计 | 缓存命中 | 新增计算 | 成本 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11.5K | 0 | 11.5K @ $0.60/M | $0.0069 |
| 2 | 15K | 11.5K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.001725 + $0.0021 = $0.003825 |
| 3 | 18.5K | 15K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.00225 + $0.0021 = $0.00435 |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| 50 | 179.5K | 176K @ $0.15/M | 3.5K @ $0.60/M | $0.0264 + $0.0021 = $0.0285 |
总成本 (50 轮):
首轮: 11.5K × $0.60/M = $0.0069
后续 49 轮:
- 缓存命中: 4,287.5K × $0.15/M = $0.643
- 新增计算: 49 × 3.5K × $0.60/M = $0.1029
总计: $0.0069 + $0.643 + $0.1029 = $0.753
相比 Claude 无缓存: ($14.06 - $0.753) / $14.06 = 94.6% 节省
5.5 场景 D: 滑动窗口反模式
错误做法: 保留最近 10 轮对话,删除旧的
每轮都需要重新计算 (因为前缀一直在变):
| 轮次 | 上下文 | 计算 tokens | 成本 (Claude) |
|---|---|---|---|
| 1-10 | 8K + n×3.5K | 逐渐增长 | 逐渐增长 |
| 11+ | 8K + 10×3.5K = 43K | 每轮 43K | 每轮 $0.129 |
总成本 (50 轮):
前 10 轮: Sum(8K + n×3.5K) for n=0 to 9 = 237.5K × $3/M = $0.7125
后 40 轮: 40 × 43K × $3/M = 5,160K × $3/M = $15.48
总计: $0.7125 + $15.48 = $16.19
比缓存优化版贵: $16.19 / $1.845 = 8.8 倍
5.6 多模型对比总结
50 轮 SWE 任务总成本对比:
| 策略 | 模型 | 总成本 | 相对成本 | 节省 |
|---|---|---|---|---|
| 破坏缓存 | Claude Sonnet 4.5 | $14.06 | 7.6x | 基准 |
| 滑动窗口 | Claude Sonnet 4.5 | $16.19 | 8.8x | -15% (更贵!) |
| 缓存优化 | Claude Sonnet 4.5 | $1.845 | 1.0x | 87% |
| 缓存优化 | GPT-5.2 | $1.08 | 0.59x | 92% |
| 自动缓存 | Kimi K2 | $0.753 | 0.41x | 95% |
| 自动缓存 | GLM-4.7 | $0.84 | 0.46x | 94% |
| 自动缓存 | MiniMax M2.1 | $0.38 | 0.21x | 97% |
关键洞察:
- 破坏缓存比优化版贵 7-8 倍
- 滑动窗口不仅破坏缓存,还因为重复计算更贵
- 国产模型的自动缓存 + 低价格组合极具竞争力
- MiniMax M2.1 在这个场景下成本最低
6. Agent 编排策略与缓存影响
不同的 Agent 编排策略对缓存有着截然不同的影响。
6.1 编排模式对比
| 模式 | 描述 | 缓存友好度 | Token 消耗倍数 |
|---|---|---|---|
| 单 Agent 循环 | 一个 Agent 持续调用工具直到完成 | 好 | 1x (基准) |
| 多 Agent 顺序 | 多个 Agent 顺序执行,传递结果 | 中 | 4-6x |
| 多 Agent 协作 | 多个 Agent 相互对话协商 | 差 | 15x+ |
| 层级 Agent | 父子层级结构,子 Agent 隔离上下文 | 好 | 2-4x |
| Graph 编排 | DAG 节点式编排 (LangGraph) | 好* | 2-4x |
| ReAct 循环 | Thought → Action → Observation 循环 | 差 | 高 (每轮累积) |
*需要正确配置节点级缓存
研究数据支撑:
- Anthropic 研究 (2025年6月): 多 Agent 系统相比简单聊天消耗约15倍 tokens,性能提升90.2%
- arXiv 论文: 部分复杂任务在多 Agent 框架下消耗高达 200 万 tokens
- 学术研究表明,引入 Supervisor Agent 可减少约 30% 的无效 token 消耗
重要: 上述"15倍"是相对于简单聊天任务。多Agent相对单Agent的实际倍数约为3-4倍,而非更高的数值。选择多Agent架构需要权衡性能提升(90%+)与成本增加(3-4x)。
6.2 破坏缓存的操作
| 操作 | 影响 | 结果 |
|---|---|---|
| 编辑历史消息 | 改变前缀 | 缓存完全失效 |
| 在中间插入消息 | 后续前缀变化 | 插入点之后需重新计算 |
| 修改 system prompt | 最前面变化 | 整个对话缓存失效 |
| 消息压缩/摘要替换 | 替换原始内容 | 前缀变化,缓存失效 |
| 滑动窗口截断 | 删除旧消息 | 前缀变化,缓存失效 |
6.3 缓存层级与失效传播
Claude 的缓存按以下顺序处理:
tools 变更
↓ (使下游全部失效)
system prompt 变更
↓ (使下游全部失效)
messages 内容变更
↓ (使该点之后失效)
tool_result (作为 user message)
✓ (保持缓存有效)
关键洞察: 将动态内容放在对话末尾(作为 tool_result 或新的 user message),而不是修改前面的内容。这是 Claude Code 和 Kode CLI 采用的策略。
6.4 多 Agent 的 Token 消耗问题
根据 Anthropic 2025年6月的研究:
| 指标 | 简单聊天 | 单 Agent | 多 Agent | 倍数关系 |
|---|---|---|---|---|
| 输入 tokens | 1x | 4x | 15x | 多Agent约为单Agent的3.75x |
| 性能提升 | 基准 | - | +90.2% | 相对单Agent |
| Token重要性 | - | - | - | Token使用量解释80%性能差异 |
结论:
- 多 Agent 系统相比简单聊天消耗约15倍 tokens
- 多 Agent 相比单 Agent 约3-4倍消耗
- 性能提升90.2%,但成本显著增加
- 适合高价值任务,其收益能覆盖额外成本
优化策略:
- 使用环形拓扑或层级结构而非全连接,减少冗余传递
- 子 Agent 采用隔离上下文,只返回摘要结果给父 Agent
- 选择性共享而非广播所有消息
- 通过prompt caching复用重复的system prompt和工具定义
数据来源: Anthropic: Multi-agent Research System (2025-06)
7. 典型任务的 Token 消耗
7.1 软件工程 (SWE) 任务
| 指标 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 单个 issue 总消耗 | 100K - 1M tokens | SWE-bench 限制 |
| 基础上下文 | ~20K tokens | 系统提示 + 工具定义 |
| 每轮交互增量 | 2K - 10K tokens | 取决于文件大小和工具输出 |
| 典型任务轮数 | 10 - 50 轮 | 复杂任务可能更多 |
Claude Code 实际数据:
- 平均每开发者每天: $6 (90% 用户低于 $12/天)
- Pro Plan 每 5 小时: ~44,000 tokens (10-40 次提示)
- 高级工具使用可减少 37% token 消耗
SWE-bench 成本演变 (Claude Sonnet):
- 2024年8月 (无缓存): $5.29/任务
- 2024年9月 (有缓存): $0.91/任务
- 降幅: 83%
7.2 浏览器自动化任务
| 指标 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 每次截图 | ~1,600 tokens | Claude Vision 最大图片 |
| 每个任务交互轮数 | 10 - 50 轮 | 每轮包含截图分析 |
| 单任务总消耗 | 765 - 3,225 tokens | 不含截图 |
| 完整任务 (含截图) | 20K - 100K tokens | 估算 |
不同 Browser Agent 成本对比:
| Agent | 成功率 | 平均 tokens/任务 | 成本/任务 |
|---|---|---|---|
| DroidRun | 43% | 3,225 | $0.075 |
| Mobile-Agent | 29% | 1,130 | $0.025 |
| AutoDroid | 14% | 765 | $0.017 |
Vision Token 计算 (Claude):
tokens = (width × height) / 750
最大图片约 1,600 tokens,相当于 $4.80/千张图片 (Sonnet 4.5)。
7.3 工具调用开销
| 指标 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| 每条消息开销 | 3-6 tokens | ChatML 格式 |
| 工具定义 | 100-500 tokens/工具 | 取决于 schema 复杂度 |
| 工具返回值 | 800-1,500 tokens/次 | 平均增量,长文档可达数万 |
| 单次工具调用增量 | 1K-5K tokens | 包含调用描述和返回结果 |
Anthropic 工程案例:
- DevOps 助理预载几十个工具定义后,基础上下文已达 50K+ tokens
- 未优化时,工具定义和结果在提示中堆积可达 134K tokens
- 一个 Slack 查询工具返回可能有几千 tokens,Jira 查询可达上万 tokens
优化案例: Red Sift 通过 LLM-aware API 设计减少了 84% 的 token 消耗,且无质量损失。
7.4 Token 消耗估算模板
场景: 20 轮 SWE 任务
基础上下文:
- System prompt: 5,000 tokens
- 工具定义: 3,000 tokens (6 个工具 × 500)
- 基础合计: 8,000 tokens
每轮增量 (平均):
- 用户指令: 200 tokens
- 工具调用: 500 tokens
- 工具返回: 2,000 tokens (代码文件等)
- 助手响应: 800 tokens
- 每轮合计: 3,500 tokens
20 轮总消耗:
- 理论最大: 8,000 + 20 × 3,500 = 78,000 tokens
- 有缓存时实际计算: 8,000 (首次) + 20 × 3,500 × 部分 ≈ 40,000 tokens 新计算
8. 成本计算实例
8.1 场景 A: 无缓存意识的 Agent
假设:
- 每轮修改 system prompt 注入状态
- 20 轮工具调用
- 基础上下文 50K tokens
计算:
每轮都需要重新处理 50K tokens
20 轮 × 50K × $3/M = $3.00 (仅 system prompt 部分)
加上每轮增量... 总成本显著
8.2 场景 B: 缓存优化的 Agent
假设:
- System prompt 固定不变
- 内容只追加,不修改
- 使用 Claude 的 cache_control
计算:
首轮: 50K tokens × $3.75/M (缓存写入) = $0.1875
后续 19 轮: 50K × $0.30/M × 19 = $0.285
总计: $0.4725
节省: ($3.00 - $0.4725) / $3.00 = 84%
8.3 场景 C: 使用国产模型
使用 GLM-4.7, 相同任务:
首轮: 50K × $0.60/M = $0.03
后续 19 轮 (缓存命中): 50K × $0.11/M × 19 = $0.1045
总计: $0.1345
相比 Claude 无缓存场景节省: 95.5%
相比 Claude 有缓存场景节省: 72%
8.4 多 Agent 场景成本
假设: 4 个 Agent 协作,全连接消息传递
单 Agent 基准: 100K tokens
多 Agent (77x 系数): 7.7M tokens
Claude Sonnet 4.5:
- 单 Agent: 100K × $3/M = $0.30
- 多 Agent: 7.7M × $3/M = $23.10
使用环形拓扑优化后:
- 预估减少 60-80%: ~$5-9
9. 最佳实践
9.1 缓存友好的 Agent 设计
# 正确: 只追加,不修改
messages.append({"role": "user", "content": results})
# 错误: 编辑历史
messages[2]["content"] = "updated" # 缓存失效!
# 错误: 修改 system prompt
system_prompt = f"Current state: {state}" # 每次都变,缓存失效!
# 正确: 状态作为新消息追加
messages.append({"role": "user", "content": f"Current state: {state}"})
9.2 Claude 缓存配置
response = client.messages.create(
model="claude-sonnet-4-5-20250514",
system=[
{
"type": "text",
"text": "Your long system prompt here...",
"cache_control": {"type": "ephemeral"} # 关键!
}
],
messages=messages,
tools=tools
)
9.3 上下文管理策略选择
| 场景 | 推荐策略 | 原因 |
|---|---|---|
| 短对话 (<10 轮) | 只追加 | 简单,缓存友好 |
| 中等对话 (10-50 轮) | 只追加 + 子 Agent 隔离 | 保持主上下文干净 |
| 长对话 (>50 轮) | 分段 + 摘要 (接受缓存损失) | 避免超出上下文窗口 |
| 多 Agent | 环形拓扑 + 选择性共享 | 平衡性能和成本 |
9.4 模型选择建议
| 需求 | 推荐模型 | 原因 |
|---|---|---|
| 最高质量 | Claude Opus 4.5 | 最强推理能力 |
| 性价比 (海外) | GPT-5.2 | 自动缓存,$1.75/M 输入 |
| 性价比 (国产) | GLM-4.7 / Kimi K2 | 自动缓存,~$0.60/M 输入 |
| 最低成本 | MiniMax M2.1 | $0.03/M 缓存读取 |
| 超长上下文 | Gemini 3 Pro (2M) | 最大上下文窗口 |
| 编程专精 | GLM-4.7 / MiniMax M2.1 | 开源可自部署 |
10. 总结
-
缓存不是万能的,但值得理解: 合理利用缓存可节省 50-90% 成本
-
Claude 需要显式配置: 使用
cache_control参数,否则不会有缓存 -
国产模型自动缓存: Kimi K2 和 GLM-4.7 自动检测重复前缀,无需配置
-
只追加是关键: 把上下文当作只追加日志,不要编辑历史
-
多 Agent 代价适中: 相对单Agent约3-4倍token消耗,但性能提升90%+,适合高价值任务
-
先让它工作,再优化: 过早优化可能得不偿失
11. 数据来源与免责声明
本文数据来源:
- 官方文档 (A级): Anthropic、OpenAI、Google官方定价和机制文档
- 官方研究 (A级): Anthropic Engineering Blog的多Agent研究
- 第三方报道 (B级): 国产模型价格和特性(已标注来源)
- 实验估算 (C级): 50轮SWE任务等场景(已标注假设条件)
重要提醒:
- 所有价格和机制以各家官方文档为准,本文仅供参考
- 计算示例基于特定假设(如连续操作在TTL内、固定每轮增量等)
- 实际成本受任务复杂度、缓存命中率、模型选择等多因素影响
- 建议在实际应用中监控
usage字段验证缓存效果
数据更新日期: 2025年12月28日
本文持续更新中,欢迎指正和补充。
参考资料
官方文档:
- Claude Prompt Caching
- Anthropic Pricing
- OpenAI Prompt Caching
- OpenAI Pricing
- Gemini Context Caching
- Gemini Pricing
- Moonshot AI Pricing
- Moonshot Context Caching
- 智谱 AI 定价
- Z.AI Context Caching
- MiniMax Prompt Caching
研究论文:
- SWE-agent: Agent-Computer Interfaces (NeurIPS 2024)
- CodeAgents: Token-Efficient Framework
- Rethinking Multi-Agent Through Small-World Networks
- Stop Wasting Your Tokens: Towards Efficient Runtime Multi-Agent Systems
工程实践:
- Anthropic: Effective Context Engineering for AI Agents
- Anthropic: Advanced Tool Use
- Building Agents with Claude Agent SDK
- AWS: Claude Code + Bedrock Prompt Caching
- Microsoft Azure SRE Agent Context Engineering
- Google: Architecting Efficient Context-Aware Multi-Agent Framework
数据来源说明: 本文价格和机制数据来自多个 AI 的网络调研结果交叉验证,部分数据可能随时间变化,请以各家官方文档为准。