analysis_claude_code/docs/ja/s05-skill-loading.md
2026-02-24 01:44:44 +08:00

6.3 KiB

s05: Skills

2層のスキル注入により、スキル名をシステムプロンプトに(低コスト)、スキル本体をtool_resultに(オンデマンド)配置することで、システムプロンプトの肥大化を回避する。

問題

エージェントに特定のドメインのワークフローを遵守させたい: gitの規約、テストパターン、コードレビューのチェックリストなど。単純なアプローチはすべてをシステムプロンプトに入れることだ。しかしシステムプロンプトの実効的な注意力は有限であり、テキストが多すぎるとモデルはその一部を無視し始める。

10個のスキルが各2000トークンあれば、20,000トークンのシステムプロンプトになる。モデルは先頭と末尾に注意を払い、中間部分は飛ばし読みする。さらに悪いことに、ほとんどのスキルは任意のタスクに対して無関係だ。ファイル編集のタスクにgitワークフローの指示は不要だ。

2層アプローチがこれを解決する: 第1層はシステムプロンプトにスキルの短い説明を置く(スキルあたり約100トークン)。第2層はモデルがload_skillを呼び出した時だけ、スキル本体の全文をtool_resultに読み込む。モデルはどのスキルが存在するかを知り(低コスト)、必要な時だけ読み込む(関連する時のみ)。

解決策

System prompt (Layer 1 -- always present):
+--------------------------------------+
| You are a coding agent.              |
| Skills available:                    |
|   - git: Git workflow helpers        |  ~100 tokens/skill
|   - test: Testing best practices     |
+--------------------------------------+

When model calls load_skill("git"):
+--------------------------------------+
| tool_result (Layer 2 -- on demand):  |
| <skill name="git">                   |
|   Full git workflow instructions...  |  ~2000 tokens
|   Step 1: ...                        |
|   Step 2: ...                        |
| </skill>                             |
+--------------------------------------+

仕組み

  1. スキルファイルは.skills/にYAMLフロントマター付きMarkdownとして配置される。
.skills/
  git.md       # ---\n description: Git workflow\n ---\n ...
  test.md      # ---\n description: Testing patterns\n ---\n ...
  1. SkillLoaderがフロントマターを解析し、メタデータと本体を分離する。
class SkillLoader:
    def _parse_frontmatter(self, text: str) -> tuple:
        match = re.match(
            r"^---\n(.*?)\n---\n(.*)", text, re.DOTALL
        )
        if not match:
            return {}, text
        meta = {}
        for line in match.group(1).strip().splitlines():
            if ":" in line:
                key, val = line.split(":", 1)
                meta[key.strip()] = val.strip()
        return meta, match.group(2).strip()
  1. 第1層: get_descriptions()がシステムプロンプト用の短い行を返す。
def get_descriptions(self) -> str:
    lines = []
    for name, skill in self.skills.items():
        desc = skill["meta"].get("description", "No description")
        lines.append(f"  - {name}: {desc}")
    return "\n".join(lines)

SYSTEM = f"""You are a coding agent at {WORKDIR}.
Skills available:
{SKILL_LOADER.get_descriptions()}"""
  1. 第2層: get_content()<skill>タグで囲まれた本体全文を返す。
def get_content(self, name: str) -> str:
    skill = self.skills.get(name)
    if not skill:
        return f"Error: Unknown skill '{name}'."
    return f"<skill name=\"{name}\">\n{skill['body']}\n</skill>"
  1. load_skillツールはディスパッチマップの単なる一エントリだ。
TOOL_HANDLERS = {
    # ...base tools...
    "load_skill": lambda **kw: SKILL_LOADER.get_content(kw["name"]),
}

主要コード

SkillLoaderクラス(agents/s05_skill_loading.py 51-97行目):

class SkillLoader:
    def __init__(self, skills_dir: Path):
        self.skills = {}
        for f in sorted(skills_dir.glob("*.md")):
            text = f.read_text()
            meta, body = self._parse_frontmatter(text)
            self.skills[f.stem] = {
                "meta": meta, "body": body
            }

    def get_descriptions(self) -> str:
        lines = []
        for name, skill in self.skills.items():
            desc = skill["meta"].get("description", "")
            lines.append(f"  - {name}: {desc}")
        return "\n".join(lines)

    def get_content(self, name: str) -> str:
        skill = self.skills.get(name)
        if not skill:
            return f"Error: Unknown skill '{name}'."
        return (f"<skill name=\"{name}\">\n"
                f"{skill['body']}\n</skill>")

s04からの変更点

Component Before (s04) After (s05)
Tools 5 (base + task) 5 (base + load_skill)
System prompt Static string + skill descriptions
Knowledge None .skills/*.md files
Injection None Two-layer (system + result)

設計原理

2層注入は注意力バジェットの問題を解決する。すべてのスキル内容をシステムプロンプトに入れると、未使用のスキルにトークンを浪費する。第1層(コンパクトな要約)は合計約120トークンのコストだ。第2層(完全な内容)はtool_resultを通じてオンデマンドで読み込まれる。これにより、モデルの注意力品質を劣化させることなく数十のスキルにスケールできる。重要な洞察は、モデルはどのスキルが存在するか(低コスト)を知るだけで、いつスキルを読み込むか(高コスト)を判断できるということだ。これはソフトウェアモジュールシステムで使われる遅延読み込みと同じ原理だ。

試してみる

cd learn-claude-code
python agents/s05_skill_loading.py

試せるプロンプト例:

  1. What skills are available?
  2. Load the agent-builder skill and follow its instructions
  3. I need to do a code review -- load the relevant skill first
  4. Build an MCP server using the mcp-builder skill