Retell the Runtime lesson as a progressive story (two doors, kitchen primitives, null-isolation, longest-prefix resume) in EN/ZH/JA, and align the mini-runtime with Claude Code / Pi semantics so the docs and code agree. Co-authored-by: Xinlu Lai <CrazyBoyM@users.noreply.github.com>
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s16: Workflow Runtime — レシピをコードに書く
s01 → ... → s14 → s15 → s16 → s17
「ターンごとのチャットは、10 秒ごとにシェフへメールするようなものです。Workflow は厨房が従えるレシピです。」
Harness 層: Orchestration — single-agent loop の上で multi-agent script を実行します。
友だちとチャットだけで料理している場面を想像してください。「玉ねぎを切って」と送り、返事を待ち、「できた?」、次は「フライパンを……」。一品ならまだよいです。二十卓の宴会では、チャット自体がボトルネックになります。手順を忘れ、同じ指示を繰り返し、スマホが落ちたら最初からやり直しです。
ふつうの「モデルが指揮者」な会話も同じです。Workflow は書かれたレシピです。厨房(runtime)がそれに従い、助手(subagent)が判断し、途中の器はカウンターに置かれます —— グループチャットの中ではありません。
問題
s01 から s15 まで、各ラウンドでモデルが次の tool を選びます。直前の発見で次の道が変わるタスクには向いています。
一方、形が先に分かっている仕事もあります。
- 複数の観点で多くのファイルを review する
- 調査 → 検証 → 統合
- N 個のモジュールを同じやり方で移行する
計画を messages[] の中だけで「覚えている」と、三つのことが起きます。orchestration の雑音で context が埋まる、途中で計画がずれる、落ちたら完了済みの作業までやり直す。
必要なのは並行性、安定した結果の形、そして再開です。会話履歴だけにそれを預けるのは弱いです。
一息でいうアイデア
計画をコードへ移します。 Subagent は相変わらず判断します。script がループ、扇状の分配、マージを持ちます。中間結果は変数にあり、会話には入りません。
1 回の Workflow tool call が、その script 実行を始めます。実行中に lifecycle / progress event が出て、最後に launch 情報・result・task state を含む tool result が返ります。
ふたつの入口
Claude Code は、workflow の始め方について正直です。
| 入口 | 渡すもの | いつ使うか |
|---|---|---|
| Dynamic | オーケストレーション用の JavaScript(script、あとから scriptPath) |
モデルがこのタスク用にレシピを書く |
| Saved | name + args |
良いレシピを例えば .claude/workflows/ に保存し、名前で再実行する |
厨房は同じです。Dynamic は「今レシピを書く」、Saved は「カード箱から引く」です。
このレッスンは Python の teaching runtime です。 同じアイデアを、1 行ずつ読める形で示します。デモは名前で saved workflow を登録します。概念は Claude Code の script 世界と 1:1 です。「モデルは実行可能コードを渡せない」と Claude Code について主張するのは誤りでした。ここでは単に、完全な JS インタプリタを埋め込まないだけです。
# Teaching adapter: saved の入口(name + args)。
# Claude Code は script / scriptPath / resumeFromRunId も受け付ける。
WORKFLOW_TOOL = {
"name": "Workflow",
"input_schema": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"args": {"type": "object"},
"resume_from_run_id": {"type": "string"},
"resumeFromRunId": {"type": "string"},
},
"required": ["name"],
},
}
プリミティブを学校のバザーで
学校のバザーでたくさんのケーキを焼くとします。各テーブルは 混ぜる → 焼く → 箱詰め。助手が味見と判断をし、レシピが順番を決めます。
| Primitive | 厨房での意味 |
|---|---|
agent(prompt, {schema, label, phase}) |
助手ひとりに一つの仕事を頼む |
pipeline(items, *stages) |
既定。 各ケーキが自分で混ぜ→焼き→箱詰めを通る。A が箱詰め中でも、B はまだ混ぜているかもしれない |
parallel(thunks) |
すべてのトレイが戻るまで待つ — 次の段が本当に全部の結果を必要とするときだけ |
phase(title) |
進捗ボードに「今は焼き工程」と出す |
log(message) |
短いステータスを一声 |
workflow(name, args) |
小さなレシピを呼ぶ(ネストは 1 段) |
args |
この run に渡す材料リスト |
budget |
使える「オーブン分」(token) |
既定は pipeline です。次の段が直前の結果をすべてまとめて必要とするときだけ parallel を使います —— 全トレイを味見してから採点表を書く、といった場合です。
# 各 dimension が独立して audit → verify を通る(stage 間に barrier なし)。
results = await ctx.pipeline(DIMENSIONS, audit, verify)
confirmed = [f for r in results if r for f in r["confirmed"]]
答えを機械が読める形に
助手が散文で返してくると、次の stage は finding と verdict を reliably に対応づけられません。schema を渡します。runtime は JSON を求め、検証し、だめなら1 回だけ再試行します。それでもだめならその call はエラーになります(下の null 分離を参照)。
out = await ctx.agent(
f"この変更に {dimension} 関連の問題がないか確認してください:\n{changes}",
schema=FINDINGS_SCHEMA,
label=f"audit:{dimension}",
)
# out は "findings" を持つ dict であり、段落ではない
あなたとの会話は自然言語でよいです。パイプラインには合うソケットが必要です。
助手がひとり失敗したとき
トレイがひとつ焦げても、艦隊全体を止めてはいけません。
parallel: 失敗した thunk はそのスロットでnull/Noneになります。gather 自体は reject しません。pipeline: 失敗した stage はその item をnull/Noneにし、残りの stage をスキップします。他の item は進み続けます。
マージ前に注意して絞り込みます。よくあるのは if r / .filter(Boolean) です。
verdicts = await ctx.parallel([...]) # いくつかは None かもしれない
confirmed = [
f for f, v in zip(findings, verdicts)
if v and v.get("isReal")
]
Journal と resume
各 run には runId があります。agent() が終わるたびに、runtime は disk 上の journal へ 1 行追記します。ノートだと思ってください。助手がオーブンから戻った順ではなく、あなたが呼んだ順です。
resume(resume_from_run_id / resumeFromRunId)では script をまた先頭から走らせますが:
- 呼び出し順で、各
agent()を次の journal 行と照合します。 - 最長の未変更プレフィックス → cache hit(即座に再生)。
- 最初の変更または未完了 call でプレフィックスが切れます。
- それ以降はすべて live — journal の後ろに古い key が残っていても、黙って hit しません。
本物の JS workflow runtime が Date.now() / Math.random() / 引数なしの new Date() を禁じるのはこのためです。非決定的な時計や乱数は prompt や呼び出し順を変え、ノートが合わなくなります。この Python デモは完全なサンドボックスではありません —— それでも script は決定的に書いてください。
journal: [A ✓] [B ✓] [C ✓] [D ✓]
resume: A hit → B hit → C 変更 → D は live(古い D への silent hit なし)
サンプルを歩く: review-changes
4 つの review dimension が同じ 2 段階の道を通ります。
correctness ── audit ── verify ──┐
security ── audit ── verify ──┤── 確認済み finding を統合
performance ── audit ── verify ──┤
style ── audit ── verify ──┘
- Review — 各 dimension の auditor が構造化 findings を返します。
- Verify — 各 finding を敵対的チェッカーへ(verify stage 内で
parallel)。 - 本物とされたものだけ残し、severity で並べます。
async def sample_workflow(ctx, args):
ctx.phase("Review")
results = await ctx.pipeline(DIMENSIONS, audit, verify)
confirmed = [f for r in results if r for f in r["confirmed"]]
ctx.log(f"{len(confirmed)} 件の実在する問題を確認")
return {"confirmed": confirmed}
s15 へのつなぎ方
s15 は依然として host loop です。s16 が足すのは一つの tool、Workflow だけです。モデル(またはあなた)が saved name を渡し、adapter が registry を解決して script を走らせます。
| Claude Code / Pi(製品) | この teaching CLI | |
|---|---|---|
| Script 言語 | サンドボックス内の JavaScript | 読める Python 関数 |
| Dynamic 入口 | モデルが script を書く / scriptPath を編集 |
文書で説明。デモは saved の name |
| 実行中の host | バックグラウンド + 通知でセッションが応答し続ける | 観察しやすいよう demo / resume は前景 |
| アイデア | 同じ primitives、journal、prefix resume | teaching model — 簡略化は明示する |
main loop が workflow エンジンになるわけではありません。bash や task を借りるのと同じく、tool をひとつ借ります。
試してみる
python s16_workflow_runtime/code.py # s15 host + Workflow tool(real API)
python s16_workflow_runtime/code.py demo # 固定 fixture: phase と agent を観察
python s16_workflow_runtime/code.py resume # 同じ runId。prefix はすべて cache hit になるはず
見るポイント:
workflow_phaseが Review、続いて Verify- 各
workflow_agentが初回はdone、完全 resume ではcached - 末尾の短い confirmed リスト。全 hit の resume は
agents=0 tokens=0
s15 との対比 → 次は s17
| s15 Integrated Harness | s16 Workflow Runtime | |
|---|---|---|
| loop | 1 つ、モデル駆動 | 同じ loop。1 つの tool が script を実行 |
| 次の step を決めるもの | モデルが毎ラウンド | script がバッチの形を持つ |
| multi-agent | 一度きりの subagent | script 化・再開可能な agent() |
| 失敗 / resume | 会話メモリ頼り | null 分離 + journal prefix |
s16 = バッチの回し方。s17 = ゴール全体が終わったかどうか。
s17 Goal Loop は独立した評価器に聞きます。止めるべきか、もう一ターンか。