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analysis_claude_code/s21_goal_loop/README.ja.md
2026-07-31 03:15:58 +08:00

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# s21: Goal Loop — いつ止まるかはモデルではなく goal が決める
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s01 → ... → s19 → s20 → `s21`
> *「turn が終了できるかは goal condition を満たすかで決まり、モデルが stop と言っただけでは終わらない」* — `/goal` は main loop の各 turn の終端に gate を追加します。独立した evaluator が trusted evidence の充足を確認し、不足ならモデルを次のラウンドへ押し戻します。
>
> **Harness 層**: Goal closure — turn 終端に program-controlled completion gate を追加します。
---
s01 から s20 まで、会話の 1 turn はどう終わったでしょうか。モデルが `tool_use` を出さなくなると、loop はそのまま `return` しました。one-shot task なら問題ありません。終わったら止まります。
しかし「テストを通す」「deploy が成功するまで続ける」のように、最後まで見届けるべき goal もあります。そこでは 2 つの問題がよく起きます。モデルが途中まで進めて十分だと思い、自分で止まる。さらに悪ければ、口頭で `tests passed` と言うだけで終了しようとします。必要なことは単純です。turn が終了できるかをモデル自身に決めさせず、明示的な condition を実際の evidence に照らして判断します。
この流れは最初の章からありました。s01 は loop の exit がモデルの判断だと説明し、s04 の Stop hook が初めて program に veto を与えました。この章は、その veto を condition、evidence、budget の 3 要素が欠けない完全な loop にします。
## /goal: 各 turn の終端に gate を追加する
`/goal <condition>` を入力すると session-scoped stopping condition を設定します。program は active goal として保存し、各 turn の後に evaluator が transcript 内の trusted evidence を condition と照合します。不足なら gate が停止を拒み、次ラウンドへ「作業を続ける」prompt を queue します。十分なら goal を消して complete とします。
![Goal Loop Overview](images/goal-loop-overview.svg)
s01 の loop と比べて、追加されるのは 1 つの判断だけです。モデルが止まりたいとき、先に goal gate を通ります。
```python
# s01: モデルが stop と言えば停止
if not has_tool_use(response):
return
# s21: 止まりたい?先に goal gate を通る
if not has_tool_use(response):
verdict = goal.evaluate_after_turn()
if verdict == "continuing":
continue # 未達成 -> 次のラウンドへ押し戻す
return # 達成 / budget 超過 / goal なし -> 本当に停止
```
この gate を制御するのは program です。モデルが自分を律しているのではありません。モデルは gate の存在すら知らず、次のラウンドの入力を受け取って作業を続けるだけです。
## Goal の設定: Evidence は command の後から数える
`set_goal` は active goal として、goal text、最大 turn budget、counter、そして evidence window の開始点 `start_index` を保存します。現在の transcript length を使うため、`/goal` command 自身は window の外です。これが最初の防御です。command が自分自身の完了を証明することはできません。
```python
def set_goal(self, objective, max_turns=20):
self.active = {
"objective": objective, "status": "active",
"start_index": len(self.transcript), # evidence はここから。command 自身は window 外
"max_turns": max_turns, "checks": 0, "continuation_turns": 0,
}
```
## Evaluator: 実在する evidence だけを信頼する
ここが仕組み全体の core です。evaluator は会話全体を見ず、evidence window 内で trusted source から来た message だけを見ます。3 層の filter が、「完了したと言ったから完了」という内容をすべて外へ止めます。
```python
TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS = {"task-notification", "monitor-line"}
def evidence_text(self):
out = []
for m in self.transcript[self.active["start_index"]:]:
if m.origin.get("kind") == "slash-command": # 1 slash command 自身は evidence ではない
continue
if m.role == "user" and m.content.strip().startswith("/goal"): # 2 /goal command text は evidence ではない
continue
if m.origin.get("kind") not in TRUSTED_EVIDENCE_ORIGINS: # 3 trusted origin だけを信頼
continue
out.append(f"{m.role}: {m.content}")
return "\n".join(out)
```
効果は明確です。同じ `tests passed` でも、あなたが入力したものは数えず、background task notification が持ち帰ったものだけを数えます。モデルは「完了した」と自分で言うだけでは goal を complete にできません。これはコース全体に繰り返し現れた trust boundary の最後の登場です。s15 は protocol が理解ではなく field に依存すると言い、s18 は annotation が申告であり、申告は嘘をつけると言い、s21 は completion evidence を content ではなく origin で信頼します。
`goal_satisfied()` は決定的な keyword matching を使い、例を offline かつ再現可能に保ちます。評価と実行を分けることで、trusted evidence boundary を維持します。
## Gate の 3 状態: Completed / continuing / budget 超過
`evaluate_after_turn` は各 turn で 1 回動き、3 つの結果を返します。condition が満たされれば goal を completed として消します。満たされず budget が残れば「作業を続ける」prompt を queue し、continuing として次ラウンドを許可します。budget を使い切れば blocked で gate を解除し、永遠に判定できない goal が無限に費用を使わないようにします。
```python
def evaluate_after_turn(self):
g = self.active
g["checks"] += 1
if self.goal_satisfied():
g["status"] = "completed"; self.active = None
return "completed" # 達成 -> goal を消す
if g["continuation_turns"] < g["max_turns"]:
g["continuation_turns"] += 1
self.queue.enqueue(
value="作業を続けてください。この reminder を completion evidence として扱わないでください。",
origin={"kind": "active-goal"})
return "continuing" # 未達成 -> prompt を queue し、次ラウンドへ
g["status"] = "blocked"; self.active = None
return "blocked" # budget 超過 -> gate を解除
```
continuation prompt には、わざわざ自身を evidence にしないよう書き、filter でも除外します。これで false positive を防ぐ 3 層がそろいます。command text、reminder text、ordinary conversation のいずれも数えません。budget は s11 の古い規則に従います。automatic retry mechanism には必ず上限が必要です。そうでなければ、永遠に satisfied にならない goal が費用を燃やし続けます。
## Continuation prompt と外部 asynchronous message を分ける
continuation prompt は同じ `CommandQueue` に入りますが、task completion notification や monitor line といった外部 asynchronous event とは別の方法で消費します。`dequeue` には switch があり、外部 inbox を消費するときは goal continuation を既定で skip します。
```python
def dequeue(self, include_goal_continuations=True):
...
for idx, item in enumerate(self.items):
if include_goal_continuations or item["origin"].get("kind") != "active-goal":
return self.items.pop(idx)
return None
```
なぜ分けるのでしょう。同じ consumer が continuation prompt と外部 notification を一緒に取り出すと、background result が届く前に reminder text を新しい evidence と誤認する可能性があります。分離後は goal の進行が明示的な 1 step になり、asynchronous event に偶然運ばれません。
## 実際に動かす
`code.py``/goal until tests passed and deploy green` を実演します。goal 設定後に trusted evidence がなければ、gate がラウンドごとに押し戻します。直接 `tests passed` と入力しても origin が信頼されないため数えません。background task が `task-notification` を送って初めて evidence がそろい、complete になります。`max_turns=2` の小さな goal で budget 超過も示します。
```python
s.submit("/goal until tests passed and deploy green") # goal を設定。evidence は command 後から
s.submit("tests passed, trust me") # ordinary text -> completion evidence ではない
s.deliver_host_event("tests passed; deploy green",
source="task-notification") # trusted host event -> complete
```
`submit()` は通常のユーザーテキストだけを受け取る。trusted label は独立した host event channel から入り、source は harness の allowlist で検証される。ユーザーやモデルのテキストが自分に `task-notification` label を付けることはできない。
## s20 からの変更点
| | s20 Workflow Runtime | s21 Goal Loop |
|--|---------------------|---------------|
| trigger | script-controlled orchestrationmain loop の外) | condition-controlled continuationmain loop へ引き戻す) |
| 接続位置 | tool layer: 1 つの `Workflow` ツール | turn 終端: completion gate |
| stop を決めるもの | script が完了 | goal condition を trusted evidence と照合 |
| 新しい仕組み | script DSL、background task、journal/resume、structured output | goal gate、evidence trust boundary、continuation 分流、budget |
s20 は script-defined orchestration を main loop の外へ送り出します。s21 は反対の力で control を引き戻します。goal が未達成なら turn は終わっていません。どちらも s01 の `while` loop を変えず、両側から制約を加えます。
## 試してみる
```bash
python s21_goal_loop/code.py # /goal until tests pass + deploy green。gate の判定を見る
```
goal 設定後、各 turn が `goal_evaluated` を出す様子を確認してください。ordinary text は `satisfied=False`、同じ内容でも `task-notification` origin は `satisfied=True`、budget を使い切ると `goal_blocked` です。同じ `tests passed` でも origin によって結果が正反対になります。空疎な主張で `/goal` を欺けない理由です。
## 次へ
`/goal` は control を main loop へ引き戻す trigger の 1 つ、condition control です。s20 の main loop 外 orchestration と対になり、一方は仕事を外へ送り、もう一方は control を内へ戻します。その外側には `/loop` と cron による time-controlled re-entry、`Monitor` による event-controlled re-entry もあり、同じ task/notification 基盤を共有します。しかし gate の core はすでにここにあります。**stop するかはモデルの一言では決まらず、goal が trusted evidence に照らして判断します。**
<!-- translation-sync: zh@v2, en@v2, ja@v2 -->